لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

PCPlaystationRPGShooterSimulationStrategyXboxأخبار

تم إلغاء تطوير Elite Dangerous على وحدات التحكم وسيكون المحتوى الجديد لجهاز PC فقط

تم إلغاء تطوير Elite Dangerous على وحدات التحكم وسيكون المحتوى الجديد لجهاز PC فقط

تم إلغاء تطوير إصدار وحدة التحكم من لعبة Elite Dangerous ، مما يعني أن اللاعبين على أجهزة PlayStation و Xbox لن يتمكنوا أبدًا من تشغيل أحدث توسعة للعبة باسم “Elite Dangerous: Odyssey”. أعلنت شركة Frontier Developments هذا الخبر يوم أمس الخميس. يأتي القرار بعد جهد طويل لدعم اللعبة على جهاز PC.

كتب David Braben ، الرئيس التنفيذي والشريك في إنشاء اللعبة: “على مدار الأشهر العديدة الماضية ، كنا نصارع مع أفضل طريقة للمضي قدمًا ، وبقلوب حزينة قررنا إلغاء جميع عمليات تطوير نسخة وحدة التحكم”. “نحن بحاجة إلى أن نكون قادرين على المضي قدمًا في قصة اللعبة ، ولكي نفعل ذلك ، نحتاج إلى التركيز على قاعدة بيانات واحدة. ستستمر Elite Dangerous في استخدام وحدة التحكم كما هو الحال الآن مع التحديثات الهامة ، لكننا سنركز على تحديثات المحتوى الجديدة على PC في قاعدة البيانات “.

أضافت توسعة Odyssey فرصًا جديدة للعب إلى لعبة رحلات الفضاء ، بما في ذلك رحلة جوية ومواقع مستوطنات جديدة توفر طريقة لعب ديناميكية من منظور الشخص الأول بناءً على تصرفات اللاعب. ولكنها أيضًا غيرت بشكل كبير جيل الكواكب ، مما يعني أن اللعبة حرفيًا لا تبدو كما كانت عندما تم إطلاقها في عام 2014. أضف مشكلات في معدل الإطارات والاتصال ، بالإضافة إلى مشكلات أخرى ، لقد كان طريقًا صخريًا تمامًا منذ إطلاق Odyssey في ربيع عام 2021. الآن يبدو أن أستوديو Frontier يقلل خسائره للتركيز على منصة PC ، التي تضم أكبر قاعدة لاعبين إلى حد بعيد.

“نحن نقدر أن هذه الأخبار ليست ما كان يأمله مجتمع مستخدمي وحدات التحكم لدينا. لم يكن هذا قرارًا سهلاً ، ولكن تم اتخاذه مع وضع مستقبل Elite Dangerous في الاعتبار “. “فيما يتعلق بما سيأتي بعد ذلك في Elite Dangerous ، نتطلع إلى مشاركة المزيد من الأخبار في الوقت المناسب.”

كانت Elite Dangerous لعبة متعددة المنصات لبعض الوقت الآن ، ولكن ليس بالمعنى التقليدي. يسكن اللاعبون الموجودون على وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي في نفس الكون ، لكن يتم فصلهم بشكل صارم عن بعضهم البعض. ومع ذلك ، فقد تمت مشاركة قصة اللعبة ومحاكاة الخلفية التي تتحكم في العديد من الكواكب المأهولة والفصائل المتحاربة بين جميع المنصات الثلاثة. وقد سمح ذلك بأحداث ضخمة مثل بعثات العالم البعيد ، حيث شارك أكثر من 14000 لاعب في جميع الإصدارات الثلاثة من اللعبة. ليس من الواضح كيف ستتأثر الأحداث المماثلة في المستقبل.

لقد تضررت مجتمعات اللعبة المتماسكة بشدة بالفعل من هذه الأخبار. قام Commander Either ، الذي يدير مبادرة الطيارين الجدد لمساعدة اللاعبين الجدد على الوصول إلى السرعة عبر منصات متعددة ، بصراحة في إعلان للاعبين على Discord: حيث قالوا “من الواضح أن هذه أخبار مروعة ، بالنسبة لمجتمع اللعبة ككل ، وإخواننا في وحدة التحكم على وجه الخصوص. لن أحاول أن أفهم هذا الأمر بشكل إيجابي ، فالكثير من الناس ، بمن فيهم أنا ، غاضبون للغاية ومحبطون من [أستوديو Frontier] لهذا القرار “.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً