لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

لعبة Starfield ستكون ضخمة جدا وفقا لأحد مطوري اللعبة

Starfield ستكون ضخمة جدًا هذا وفقًا لمطور Starfield سابق ، عمل في لعبة الخيال العلمي RPG القادمة من Bethesda وشارك في العديد من تفاصيل اللعبة على منتدى الألعاب Resetera . رد المستخدم Hevy008 على العديد من الأسئلة حول العنوان واقترح أنه كبير جدًا بحيث يتعين على Bethesda إزالة العديد من الميزات غير المكتملة إذا أراد شحن اللعبة في وقت لاحق من هذا العام.

قال Hevy008 “من حيث ما إذا كان سيتم الشحن في الوقت المحدد ، حسنًا سيحاولون – هذا مؤكد”.

“سيقطعون ما [يحتاجون] إليه وما إلى ذلك. لديهم وفرة من المحتوى ، ربما أكثر من اللازم ، لذا ليست هذه هي المشكلة. العثور على المتعة ، وبطبيعة الحال ، إصلاح الأخطاء هو الشيء الكبير “.

“بيتا هو هذا الصيف ، وعندها ستصبح الصورة واضحة حقًا.”

وصف الملصق المجهول اللعبة أيضًا بأنها “تبدو جيدة” وقال “إن إطلاق النار يبدو على ما يرام” ، لكنه قال بصراحة “المحرك قطعة من الفضلات” و “الطيران أمر رهيب في أجهزة الصراف الآلي” لأنه “ليس ممتعًا”.

ومع ذلك ، فقد أشادوا بإضاءةها ورسوماتها ، لكنهم قالوا إنهم لم يصلوا بعد إلى مستوى Horizon Forbidden West. مرت عدة أشهر قبل أن يُتوقع إطلاق Starfield ، على الرغم من ذلك ، قد يتغير كل هذا.

تم حذف المنشور الأصلي ، إلى جانب حساب Hevy008 ، منذ ذلك الحين ، على الرغم من أن لقطة الشاشة على Imgur تُظهر رسالتهم بالكامل.

تم تأكيد هوية Hevy008 كمطور سابق لشركة Starfield من قبل مراسل بلومبرج جيسون شراير في منشور على ResetEra. على الرغم من أن Schreier لم يستطع تأكيد ما إذا كانت تفاصيل منشوراتهم ، بما في ذلك الادعاءات المتعلقة بحجم Starfield الهائل ، صحيحة ، إلا أنهم قالوا إن Hevy008 “هو بالتأكيد من قالوا”.

من المتوقع إطلاق Starfield في 11 نوفمبر في وقت لاحق من هذا العام. هذا ليس وقتًا طويلاً في السياق الأوسع لتطوير اللعبة ؛ يستغرق إنتاج معظم ألعاب Triple-A عدة سنوات ، وكان Starfield في الأصل مقلقًا في عام 2018. لكنه لا يزال يوفر مجالًا كبيرًا لفريق التطوير لضبط ميزاته الرئيسية.

بينما تقدم Hevy008 ملخصًا كئيبًا إلى حد ما لـ Starfield ، وخاصة طريقة لعبها في الطيران ، فإن هذا لا يعني أننا يجب أن نكون متشائمين. يمكن أن يتغير الكثير من الآن وحتى إصدار اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، لا نعرف في أي مرحلة من مراحل تطوير اللعبة تم تضمين Hevy008 – سواء في الآونة الأخيرة أو بطريقة عادلة.

قص المحتوى يتناسب مع الدورة التدريبية مع تطوير اللعبة. مع انتقال المشاريع من أفكار التصميم الناشئة إلى عناوين كاملة ، يتم تنقيحها تدريجياً وتشكيلها في ألعاب أكثر تماسكًا. وهذا يعني أن العديد من مفاهيم التصميم التي تم طرحها في الأصل على الطاولة قد تم تغييرها أو حذفها أو تكرارها لتناسب الوضع الحالي للعبة بشكل أفضل.

سيكون من المثير أن نرى أي الأفكار تدخل في البناء النهائي لستارفيلد وأيها تُترك في أرضية الاستوديو. لن نتفاجأ إذا اكتشف باحثو البيانات الجريئون الأصول غير المستخدمة في مجلدات Starfield بمجرد إصدارها ، مما يمنحنا نظرة ثاقبة عما كان يمكن أن يكون ، أو إذا كشف المسربون مثل Hevy008 عن مزيد من التفاصيل عما كان مخططًا له من قبل للعبة.

كما يقول Hevy008 ، فإن إصدار Starfield التجريبي المقرر طرحه في منتصف العام سيعطينا نظرة رئيسية على لعبة تقمص الأدوار للخيال العلمي. ستكون هذه أول فرصة عملية لنا لمعرفة الميزات التي تقدمها اللعبة.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً