لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

الإصدار االقادم من لعبة God of War: Ragnarok سيكون مذهلا

يعتبر God of War (2018) من قبل الكثيرين أحد أفضل ألعاب PlayStation 4 الحصرية. تحظى رحلة Kratos عبر الأساطير الإسكندنافية بالتبجيل من قبل المعجبين وتم الثناء عليها من قبل النقاد. لقد كانت نقطة تحول كبيرة للمطور Santa Monica Studio ، حيث كانت الشركة قبل هذا المشروع تعمل على لعبة خيال علمي جديدة على أمل التعافي من المبيعات الضعيفة لـ God of War: Ascension. نتج عن العودة إلى امتياز God of War في عام 2018 شيئًا مميزًا حقًا ، وقد ترك تكملة God of War: Ragnarok المشجعين فضوليين.

مع أي تكملة للعبة محبوبة ، ترتفع التوقعات. يفترض الكثيرون أنه سيتم تضمين سرد القصص التفصيلي والألغاز المعقدة بشكل متزايد والمرئيات المحسنة ، ومع عنوان مميز وملحمي مثل God of War: Ragnarok ، نأمل أن يكون أكبر وأفضل من أي وقت مضى. مثلما فعل Horizon Forbidden West للأصل ، يمكن أن تقدم متابعة God of War قصة وعالم أكبر وأكثر دقة. مع حلول فصل الشتاء وظهور الأعداء القدامى مرة أخرى لـ Kratos و Atreus ، هناك فرصة كبيرة لـ God of War: Ragnarok سيكون ضخمًا.

الميثولوجيا الإسكندنافية ، على عكس اليونانية أو الرومانية ، لها مصير محدد مسبقًا للعديد من شخصياتها. راجناروك (تترجم بشكل فضفاض إلى “مصير الآلهة”) هو حدث يتكون من العديد من الأحداث التي تؤدي إلى نهاية العالم. قدم God of War للاعبين بعض الشخصيات الرئيسية في الأساطير التي تلعب دورًا جوهريًا في Ragnarok ، وعلى الرغم من أن اللعبة تأخذ ترخيصًا فنيًا في تصويرها لـ Loki ، إلا أن هناك أحداثًا محددة مسبقًا من المحتمل أن تكون في طليعة لعبه.

كان Fimbulwinter مزعجًا في نهاية God of War ، حيث غمرت الثلوج الأرض. هذه هي أول علامة على اقتراب النهاية ، ومع حدوث الكثير من الأشياء خلال أحداث راجناروك ، سيكون لدى Santa Monica Studio مهمة صعبة تتمثل في جعل كل شيء يتناسب مع قصة متماسكة. يحتوي Ragnarok على العديد من الشخصيات والمناوشات الصغيرة التي من أجل تحقيق العدالة للحدث ، من المحتمل أن يتطلب الأمر أكثر من 30 ساعة التي استغرقها تسجيل الأرصدة في الإصدار الأول. من المحتمل ألا تغطي اللعبة كل شيء ، ولكن حتى جزءًا بسيطًا من قصة Ragnarok الملحمية سيكون كافياً لعشرات الساعات من المحتوى.

أصبحت دورات التطوير أطول ، وغالبًا ما يكون الانتظار بين الإدخالات ضعف ما كان عليه في الأجيال السابقة. مع هذا القدر الكبير من الوقت بين الإصدارات ، تزداد توقعات اللاعبين مع مرور كل مقطع دعائي. باتمان: Arkham City و Mass Effect 2 و Red Dead Redemption 2 كلها مبنية على أسس النسخة الأصلية ، مع تطوير الأخير ثماني سنوات.

إحدى الطرق الرئيسية التي يتطلع المطورون إليها لتحسين الصيغ الخاصة بهم هي تصميم المستوى. إن توسيع البيئة لمنح المزيد من الفرص والأنشطة يضيف المزيد من طول العمر ، وتوفير المهام الجانبية يمكن أن يزيد بشكل كبير من الوقت المستغرق للانتهاء. على سبيل المثال ، استخدم The Last of Us 2 آليات لعب مشابهة للأولى ، ولكن من خلال تقديم تصميم ذو مستوى مفتوح أكثر ، كان أطول بكثير من The Last of Us ، مما يعني أن تأثيره كان محسوسًا لفترة أطول.

لطالما كان نهج كراتوس في القتال صاخبًا وغير اعتذاري. من خلال القرصنة وشق طريقه عبر مجموعة من الأعداء ، حقق نجاحًا مع العديد من أساليب القتال عبر الأساطير. مع God of War: Ragnarok يلمح إلى سلاح مختلف آخر للشخصية لاستخدامه ، يجب أن يكون تكرار المواجهات القتالية وفيرًا ، مما يضيف المزيد من الساعات إلى إجمالي وقت اللعب. إنها بالتأكيد فكرة مثيرة للجماهير ، حيث تقاتل الملحمية مع أعداء شاهدين من أجل بعض أفضل اللحظات في God of War.

قدم God of War (2018) أيضًا سلاحًا مألوفًا من الماضي لتغيير القتال بشكل جذري. إنها رحلة قوة متوقعة بالتأكيد في God of War: Ragnarok ، لذلك مع وجود فأس leviathan وسلاح جديد آخر يبدو مرجحًا ، يجب أن يكون هناك جزء كبير من اللعبة مخصص للقتال ، بالإضافة إلى التركيز الشديد على بناء العالم و سرد قصصي.

الأعوالم التسعة في الأساطير الإسكندنافية معروفة للكثيرين ، ولكن في لعبة God of War لعام 2018 ، لم يتمكن اللاعبون إلا من رؤية القليل منها. لم يتم رؤية ثلاثة ، ونادرًا ما يتم ذكرهم ، لأن Kratos و Atreus لم تطأ قدمًا في Vanir التي يسكنها Vanir أو Svartalfheim أو Aesir Wonderland في Asgard. هذا الأخير هو موقع يهتم الكثيرون بتجربته ، ويمكن توقع حدوث جزء كبير من القصة في العالم.

على الرغم من وجود مجالات جديدة لاستكشافها ، لا يزال يتعين على اللاعبين تجربة بعض العوالم التي ظهرت في اللعبة الأولى. كانت حرائق موسبلهايم أو ألوان الباسل الرائعة لألفهايم أعجوبة ، وبالنسبة إلى إله الحرب: فإن حذف راجناروك لهم من الاحتفالات سيكون عارًا. يُخشى Thor في جميع العوالم التسعة ، لذا من الأفضل أن يقوم Santa Monica Studio بإحضار تنافس Kratos مع God of Thunder إلى بعض الإعدادات المألوفة بالإضافة إلى الإعدادات الجديدة.

كانت God of War لعبة طموحة عندما تم إصدارها قبل أربع سنوات. مع تكملة الإصدار المقرر وصولها في عام 2022 ، فإن المعيار الذي يتعين على المطور تجاوزه أعلى من أي وقت مضى. God of War: لدى Ragnarok المزيد من الخيوط السردية لاستكشافها الآن بعد أن تتحرك عجلات القدر. يعد Ragnarok حدثًا ضخمًا في الأساطير ، والحاجة إلى وقت تشغيل أطول وعالم أكبر واضحة لأن جميع اللاعبين الرئيسيين في Norse lore لديهم دور يلعبونه في الكارثة الوشيكة.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً