لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

AdventureIndiePCأخبار

تأجيل إطلاق لعبة House in The Hollow – العرض التشويقي

تأجيل إطلاق لعبة House in The Hollow – العرض التشويقي

استكشف الموقع الرائع بما في ذلك المنزل المهيب على طراز فن Nouveau والغابات المحيطة به في الفراغ الغامض المسمى الجوف. هناك فقط من خلال الاكتشاف وحل المشكلات ، ستتمكن من تبديد الشر الذي يمنعك من الهروب وكشف لغز ما حدث للساحر الإنجليزي المنعزل وعالم التنجيم “فرانسيس باريت”. هل تستطيع حل اللغز والهروب من الجوف؟

كان فرانسيس باريت ساحرًا ومنجماً إنجليزيًا عاش حياة منعزلة ، حيث أمضى معظم وقته في المنزل منعزلاً. يقع المنزل في جوف وتحيط به غابة كثيفة ، وكان المنزل مخفيًا عن العالم. لا يُعرف الكثير عن فرانسيس باريت بخلاف ما قام بتأليفه وهو ملخص أو كتاب يسمى The Magus ، وهو مخبر سماوي وخلاصة وافية للمعلومات السحرية والسحرية.

على مدى سنوات عديدة منذ اختفاء فرانسيس باريت ، حاول الناس ، دون جدوى ، العثور على المنزل الغامض واكتشاف ما حدث للسيد باريت. لا أحد يستطيع التأكد من التجارب التي أجراها فرانسيس باريت ، أو ما تم استحضاره في ذلك المنزل. بعض الذين ذهبوا بحثًا عن المنزل لم يعودوا أبدًا.

رسالة فريق التطوير للاعبين:

استمرت الاضطرابات الناجمة عن COVID-19 في إعاقة جدولنا الزمني. بالإضافة إلى ذلك ، قررنا نقل اللعبة إلى Unreal Engine 5 من أجل إحياء “House in The Hollow” حقًا ونحن نحقق تقدمًا جيدًا مع التغيير. لسوء الحظ ، أدى هذا إلى تأخير في إصدار اللعبة. نعلم أن الكثير من اللاعبين ينتظرون اللعبة بفارغ الصبر ، لكننا اتخذنا القرار الصعب بتأجيل إصدار “House in The Hollow” حتى أواخر عام 2022 / أوائل عام 2023.

نريد التأكد من أن لدينا الوقت اللازم لجعل اللعبة أفضل ما يمكن للاعبين. نواصل المضي قدمًا ولا يمكننا الانتظار حتى يختبر الجميع اللعبة بينما نعيد التركيز على جدول زمني لضمان أن “House in The Hollow” هي أفضل لعبة ممكنة يمكن أن تكون. يسمح لنا التأجيل بإضافة ميزات جديدة للعبة ، بما في ذلك دعم ميزة (Raytracing )تتبع الأشعة الكامل مع دعم Unreal Engine 5 Lumen بالإضافة إلى إضافة نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة مع Nanite.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً