لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

لماذا على إستوديو Rockstar تسليم لعبة Red Dead Redemption Remake لإستوديو آخر

منذ تأسيسها في عام 1998 ، كانت Rockstar Games قوة تحدد الثقافة في الألعاب. لقد أحدثت الشركة موجات من خلال امتيازاتها الشهيرة المختلفة ، بما في ذلك سلسلة Red Dead ، والتي تتيح للاعبين اللعب كجانبين عن القانون في الغرب المتوحش. تركز Red Dead Redemption لعام 2010 على جون مارستون ، الذي يجد نفسه مضطرًا للانقلاب على أعضاء عصابته القديمة بعد أن احتجزت الحكومة أحبائه كرهائن. على الرغم من أن اللعبة حققت نجاحًا باهرًا حيث بيعت 23 مليون نسخة حتى الآن ، إلا أنها قديمة نسبيًا ، مما جعل العديد من اللاعبين يتوقون إلى إعادة إنتاجها.

مع اتجاه Rockstar الأخير المتمثل في تلميع وإعادة إصدار ألعابها الكلاسيكية للاعبين المعاصرين ، فإن فكرة إعادة إنتاج Red Dead Redemption ليست بعيدة المنال. ومع ذلك ، يجب على الشركة التفكير في السماح باستوديو آخر للتعامل مع مثل هذا المشروع. مع وجود لعبة Grand Theft Auto التالية في طور الإعداد ، فإن تسليم مشروع إعادة صنع Red Dead Redemption إلى استوديو مختص سيساعد على تجنب تشتيت انتباه Rockstar بلا داع.

Rockstar Games ليس استوديوًا واحدًا ، ولكنه بدلاً من ذلك عائلة من الاستوديوهات العالمية التي تشمل ، على سبيل المثال لا الحصر: Rockstar Leeds و Rockstar New England و Rockstar North (المسؤولة عن سلسلة GTA) و Rockstar Toronto (المسؤولة عن منافذ الكمبيوتر الشخصي في عدة ألعاب GTA) ، و Rockstar San Diego ، المسؤولة عن سلسلة Midnight Club و Red Dead. على الرغم من أن الاستوديوهات متباعدة ، إلا أنها تعمل معًا عندما تتطلب المشاريع الكبيرة ذلك.

على مر السنين ، نما نطاق ألعاب Rockstar ، بفضل سمعة الشركة في تقديم ألعاب غنية بالتفاصيل وتصميم معقد للعالم المفتوح. تم أخذ هذا إلى أقصى الحدود مع Red Dead Redemption 2 ، الذي تم إصداره في عام 2018 وهو بمثابة مقدمة لسابقه. تدور أحداث اللعبة في الولايات المتحدة الأمريكية ما قبل الصناعية خلال الغسق في عصر الخارجين عن القانون ، وتتبع اللعبة آرثر مورغان وعصابته وهي تتفكك. كانت اللعبة مشروعًا شغوفًا لـ Rockstar ، ويقدر أن أكثر من نصف مليار تم إنفاقها على التسويق والتطوير ، مما يجعلها واحدة من أغلى الألعاب التي تم صنعها على الإطلاق.

لجعل اللعبة حقيقة واقعة ، سحبت Rockstar من جميع استوديوهاتها في جميع أنحاء العالم ، مما أدى إلى عمل حوالي 2000 شخص على اللعبة. على الرغم من الكم الهائل من القوى العاملة المتاحة ، لا تزال هناك تقارير تفيد بأن الموظفين تعرضوا لأوقات أزمة مفرطة في Rockstar. وفقًا لصحفي الألعاب جيسون شراير ، خضعت الشركة لتغييرات ثقافية داخلية كبيرة استجابة لطوفان الشكاوى من العمال بعد Red Dead Redemption 2.

أكدت Rockstar أن تركيزها موجه نحو الإدخال التالي في سلسلة GTA. بعد النجاح التاريخي لـ GTA 5 ، من المحتمل أن تكون الشركة حريصة ليس فقط على الوصول إلى الارتفاعات التي حققتها GTA 5 ، ولكن أيضًا لتجاوزها. ترسم شائعات GTA 6 المبكرة صورة للعبة طموحة للغاية قيد التنفيذ ، وسيتطلب هذا بالتأكيد استثمارًا كبيرًا آخر للعمالة والمال من Rockstar ، ومن المحتمل أن يتجاوز استثمار الشركة في Red Dead Redemption 2. ليس من الصعب تخيل أن الشركة ستسحب من جميع استوديوهاتها العالمية مرة أخرى لضمان إصدار اللعبة ضمن جيل الألعاب الحالي دون اللجوء إلى أي تنازلات.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً