لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

فيلم Ghost Of Tsushima يبرز مشاكل عديدة للأفلام المستوحات من الألعاب

شهدت أفلام ألعاب الفيديو تحولًا ثقافيًا على مدار السنوات القليلة الماضية ، لكن بعض التعديلات التي تم تعديلها على الطريق لا تزال تواجه مشكلة كبيرة يجب معالجتها.
أفلام ألعاب الفيديو تفلت من عقود من الوصمة العارمة التي ميزتها للموت لحظة إعلانها. ومع ذلك ، لم يكتمل الخيال الثقافي تمامًا ، ويمكن للمشاهد المتمرس العثور على العنصر الأساسي لألعاب الفيديو التي تحول صنع أفلام عنها إلى فكرة سيئة.

يتجه Ghost of Tsushima إلى تعديل على الشاشة الكبيرة مع مدير John Wick تشاد ستاهلسكي على رأسه. قد تبدو هذه فكرة جيدة ، لأن اللعبة لديها قصة رائعة ، لكن التاريخ الطويل من التعديلات الفاشلة يروي قصة تجرح تصور التكيف المحتمل.
لم يخف Ghost of Tsushima مطلقًا حقيقة أن عرضه وسرده وإحساسه العام كانت مستوحاة بشكل كبير من الأفلام الأسطورية لأكيرا كوروساوا. تعد أفلام Jidaigeki من إنتاج كوروساوا ، بما في ذلك Seven Samurai و Throne of Blood و The Hidden Fortress ، من بين أمور أخرى ، اللبنات الأساسية لكيفية رؤية العالم للساموراي. تقريبًا أي قصة ساموراي تُروى لصالح الجمهور الحديث ستأخذ بعض الملاحظات من كوروساوا ، لكن تلميحات Ghost of Tsushima هي أكثر من مجرد قشرة عميقة.

يتبع السرد العديد من الموضوعات المفضلة للمخرج ، مثل ثقافة الشرف في تلك الحقبة والطبيعة الدورية للعنف. يتميز عالم اللعبة بنظام طقس ديناميكي ، والذي يعيد بدقة إنشاء العديد من المشاهد الطبيعية المحببة لكوروساوا. من الواضح أن اللعبة تتميز بوضع في القائمة يسمى “وضع كوروساوا” ، والذي يتم تطبيقه وفلتر أبيض وأسود لجعل الحركة تبدو وكأنها نسخة قابلة للعب من Yojimbo. كل هذا رائع ، فالناس يحبون النسخ القابلة للعب من أفلامهم المفضلة ، ولكن بعد إزالة جانب اللعبة ، فماذا يتبقى؟

Ghost of Tsushima بدون طريقة اللعب ليس سوى تقليد ضعيف للأفلام التي تم تحسينها بالفعل في مكان آخر. بالطبع ، الكثير من الأفلام مستوحاة من أفلام أخرى ، ولكن الجديد الذي أضيف إلى ألعاب مثل Ghost of Tsushima هو العنصر الذي يتم إزالته من خلال إعادته إلى الشاشة الكبيرة. في حين أن حكاية جين ساكاي هي مثال رائع على هذه المشكلة ، إلا أنها على بعد أميال من القصة الوحيدة. شهد هذا العام الإصدار المخيب للآمال من الفيلم المقتبس من Uncharted ، والذي تعلم الدرس نفسه بالطريقة الصعبة. استوحى Uncharted بشكل واضح من مغامرات Indiana Jones أو The Mummy ثلاثية ، لذلك عندما أخذ الاستوديو إطلاق النار المكثف والقيادة والتسلق من أيدي اللاعبين ، كل ما تبقى لديهم هو تقليد رخيص. استغرق كل ناقد وقتًا خارج مراجعته لمقارنة Uncharted بشكل غير مواتٍ مع Raiders أو Last Crusade ، ولسبب وجيه.

هناك الكثير من ألعاب الفيديو التي تروج لفكرة أن تكون نسخًا قابلة للعب من أفلام مفضلة لدى المعجبين ، بعضها أكثر وضوحًا من البعض الآخر. لم يحاول أحد أن يصنع فيلمًا عن فيلم A Way Out ، لأنهم كانوا سيصنعون فيلمًا أقل من Shawshank Redemption. مغامرات Lara Croft مستوحاة من Indiana Jones أو مسلسلات المغامرات الكلاسيكية التي ألهمتها ، لذلك يأتي الفيلم على أنه معبد Doom الأقل.

تستعير سلسلة Resident Evil الكثير من أفلام الزومبي لجورج أ.روميرو ، لكن كل التغييرات في تعديلات الفيلم تعمل فقط على جعل الأمور أسوأ. يمكن أن تعمل حتى في الاتجاه المعاكس. بدأ امتياز The Need for Speed ​​قبل سبع سنوات من امتياز The Fast and the Furious ، ولكن عندما ظهر الفيلم ، تلوثت به سيارة فين ديزل لدرجة أنها أصبحت نسخة أقل. هذه المشكلة شائعة جدًا ويمكن التنبؤ بها للغاية. الترجمة فقط لا تعمل في كلا الاتجاهين. لقد أثبت منشئو المحتوى مئات المرات أن ربط وحدات التحكم بفيلم يجعل شيئًا مميزًا ، لكن إزالتها من اللعبة يفسد المتعة فقط.

هناك عدد قليل من أفلام ألعاب الفيديو التي تتجنب تمامًا هذه المشكلة ، إلى حد كبير من خلال كونها مفاهيم مثيرة للاهتمام بدرجة كافية من تلقاء نفسها بحيث لا يمكن لصانعي الأفلام التراجع عن الأفلام الراسخة. Sonic the Hedgehog هي في الأساس قصة لعبة فيديو ، مما يعني أن تكييفها في فيلم يتطلب بعض التفكير الإضافي. لا يوجد فيلم كلاسيكي عن حيوان ثديي غريب يعمل بسرعة كبيرة للنهب ، وكان على جيف فاولر والشركة الارتجال. المحقق بيكاتشو مستوحى من ميزات المخبر الكلاسيكي noir ولكنه فعل ذلك في عالم يتنفس فيه الحياة الجميلة على أساس الامتياز المحبوب. الألعاب التي يتم تكييفها فريدة ومثيرة للاهتمام لدرجة أنها تتطلب رؤية غريبة ومثيرة للاهتمام لتحقيق القفزة. يجب أن يكون هذا بمثابة درس للاستوديوهات لاختيار ما سيحصل على الشاشة الكبيرة بعد ذلك.

قد يتحول فيلم Ghost of Tsushima إلى فيلم مذهل ، لكنه إما أنه لن يكون تكيفًا كبيرًا أو لن يكون أصليًا للغاية. يمكن أن يكون الفيلم إجابة حديثة رائعة لكلاسيكيات كوروساوا ، فقد أخذت حرب النجوم تلميحات من المخرج منذ أكثر من خمسين عامًا حتى الآن. لكن حتى لو كانت الأفلام جيدة في بعض الأحيان ، فإنها لن تتغلب على الأفلام التي تلهمها. لا يستحق تكييف الفيلم مع لعبة على أساس فيلم ، لكن هذا لن يمنعهم من الظهور.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً