لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

مطوري لعبة Warframe يضعون العلامة التجارية على ملكية فكرية لعبة Soulframe

كانت لعبة Warframe في السوق منذ فترة طويلة الآن ، ولا يزال ناجحة كما كانت دائمًا ، حتى بعد سنوات من إطلاقها الأولي. المطور ، Digital Extremes ، عازم على إبقاء اللعبة قيد التشغيل لأوقات قادمة ، لكن هذا لا يعني أنها لا تستكشف طرق إنتاج الألعاب الأخرى أيضًا.

وبالتحديد ، قامت Digital Extremes بوضع علامة تجارية على ملكية فكرية جديدة مثيرة للفضول ، “Soulframe.” هناك تشابه واضح ، وربما متعمد ، بين العنوانين Soulframe و Warframe ، مما دفع البعض إلى الاعتقاد بأن المطور قد يكون في المراحل الأولى من إنتاج تكملة كاملة لواحدة من أطول ألعاب الخدمة الحية التي تدوم طويلاً. جهاز كمبيوتر.

على الرغم من أنها واحدة من أكثر الألعاب القديمة شيوعًا على Steam ، إلا أن Warframe تحصل باستمرار على تحديثات محتوى وحزم توسعة جديدة كبيرة للاعبين للاستمتاع بها. تلتزم Digital Extremes بمحاولة تشغيل اللعبة واستمرارها لأطول فترة ممكنة ، ولكن وجود علامة Soulframe التجارية قد يشير إلى أن الاستوديو قد يحاول استكشاف خيارات أخرى خلال العامين المقبلين ، خاصة وأن معظم تم إلغاء مشاريع DE الأخرى غير Warframe ، مثل The Amazing Eternals ، بسبب انخفاض اهتمام اللاعبين.

لأن هناك تقريبا أي شيء معروف حاليا عن Soulframe، تجدر الإشارة إلى أنه يمكن أيضا أن يكون مشروع هذا بعيدا كل البعد وارفريم، وكلمة يحيل مباشرة يبني النشاط الحيوي أن اللاعبين تستخدم في القتال. تحقيقا لهذه الغاية، فإنه يبدو وكأنه الافتراض أنه إذا كان لهذا أن يكون تتمة، فسوف تحتفظ كلمة “وارفريم” بطريقة أو بأخرى. نسخة النهايات الرقمية ‘الحالي للعلامة التجارية تنص ببساطة أنه هو، في الواقع، لعبة فيديو مع بعض نوع من عناصر الخدمة عبر الإنترنت.

سواء Soulframe يتصل وارفريم أو لن يكون السؤال الكبير الذي النهايات الرقمية لا بد أن توضح إن عاجلا أو آجلا. انه من غير المحتمل جدا أن DE على وشك التوقف عن دعم لها أهم المنتجات في أي وقت قريب، مع تحديثات المحتوى الكبرى، مثل توسيع وارفريم تأخر Duviri مفارقة، لم يخرج.

حقيقة أن وارفريم لا تزال شعبية وغالبا ما يظهر على قوائم أفضل ألعاب خدمة الحية في السوق مجلدات تتحدث عن تفاني النهايات الرقمية ‘لمنتجاتها الرائدة. محاولات الاستوديو السابقة في تنويع فشلت إما صراحة أو تلاشت ببساطة – كما في حالة السيف ساحل أساطير – انها ليست الغريب أن نرى DE محاولة إنشاء محفظة أكثر تنوعا من الألعاب.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً