لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

كيف ستغير لعبة Dead Space Remake عنصر الرعب في السلسلة

أخيرًا ، تم تحديد تاريخ إصدار Dead Space Remake الخاص بـ EA Motive ، واستنادًا إلى طريقة اللعب المعروضة حتى الآن ، تبدو مرعبة تمامًا مثل النسخة الأصلية.
تلقت Dead Space Remake من EA Motive أخيرًا تاريخ إصدار رسمي ، وعلى الرغم من أنه سيتعين على المشجعين الانتظار 8 أشهر أخرى أو نحو ذلك ، يبدو أن اللعبة تتشكل بشكل جيد للغاية. تختار EA Motive تسليط الضوء باستمرار على عملية تطوير Dead Space Remake ، حيث تعرض لقطات في كل مرحلة تقريبًا من دورة بناء اللعبة. حتى الآن ، كانت هذه خطوة رائعة جدًا للمطور ، حيث استمر الضجيج حول اللعبة في الظهور وسيستمر في القيام بذلك حتى إصدار اللعبة في يناير 2023.

بينما تعمل EA Motive على تغيير Dead Space الأصلية من بعض النواحي المهمة جدًا ، كان المطور واضحًا للغاية بشأن رغبته في الحفاظ على جوهر التجربة الأصلية سليمًا تمامًا ، وخوفًا من الخوف وكل شيء. واستنادًا إلى اللقطات التي شاهدها المعجبون حتى الآن ، يبدو كما لو أن Dead Space Remake ستكون بالتأكيد مرعبة تمامًا ، إن لم تكن أكثر ، من النسخة الأصلية.

في عام 2008 ، استخدم Dead Space محرك Havok لإنشاء أهوال مكثفة قائمة على الفيزياء. في عام 2023 ، ستستخدم لعبة Dead Space Remake محرك Frostbite القوي من EA لإضفاء طبقة جديدة كاملة من الرعب على كابوس الخيال العلمي لإيزاك كلارك. من العروض التوضيحية لأسلوب اللعب الذي تم إصداره حتى الآن ، يبدو أن Dead Space Remake تدفع محرك Frostbite إلى أقصى حد له ، مع التركيز على العناصر التقنية التي جعلت اللعبة الأصلية مميزة حقًا.

إن إضاءة Dead Space Remake هي خير مثال على ذلك. في Dead Space الأصلية ، الممرات المظلمة ، المضاءة فقط بأضواء برتقالية باهتة ، أعطت اللعبة أسلوبًا مرئيًا فريدًا للغاية ، وأعطت التجربة جوًا متوترًا على الفور. طوال اللعبة الأصلية ، يتم استخدام الإضاءة بشكل كبير لتخويف اللاعب وزيادة توتر التسلسل.

استنادًا إلى المقطورات المعروضة بالفعل ، فإن Dead Space Remake تضاعف ثلاث مرات على هذا العنصر المميز. أصبحت الظلال الآن أكثر ديناميكية من أي وقت مضى ، والإضاءة واقعية بشكل استثنائي ، حيث تتدفق من مصادر الضوء داخل اللعبة بطريقة طبيعية بشكل لا يصدق. في إقران هذه الإضاءة الواقعية مع المرئيات المحسّنة بشكل كبير في اللعبة ، يبدو أن Dead Space Remake ستأخذ الأجواء المتوترة لمصدرها وتدفعها إلى أبعد من ذلك.

إلى جانب بعض المرئيات القاتمة والرائعة والجديدة ، فإن Dead Space Remake تقوم أيضًا بتنفيذ نظام صوتي جديد تمامًا. يُطلق عليه نظام “ALIVE” ، والذي يرمز إلى “الأدرينالين ، واستجابة النظام الحوفي ، والحوار الذكي ، والأمور الحيوية ، والجهود” ، هذا الشكل المعقد من تصميم الصوت ينسج معًا العديد من الميزات التقنية الرئيسية لخلق تجربة واقعية واحدة متماسكة.

بشكل أساسي ، يحدد نظام ALIVE كيف يبدو إسحاق ، اعتمادًا على مواقف وسياقات معينة. على سبيل المثال ، عندما يفتح إسحاق بابًا أو يتسلق العوائق ، يرتفع معدل ضربات قلبه ، مما يجعله يبدو أكثر غضبًا. عندما يواجه إسحاق شخصيات Necromorph المرعبة وجهاً لوجه ، يرتفع مستوى الأدرينالين لديه ، مما يجعل صوته متصدعًا ويائسًا.

من المحتمل أن يقطع هذا شوطًا طويلاً في إبقاء اللاعب مغمورًا في متواليات الرعب في Dead Space Remake ، حيث أن Isaac سوف يلهث جنبًا إلى جنب مع اللاعب بينما يتسلل كلاهما مبدئيًا حول ممرات Ishimura المهجورة. إن الجمع بين هذا النظام الصوتي الواقعي والمعقد مع الرسومات الحديثة للعبة سيساعد بلا شك في الاحتفاظ بالخوف والرعب من تجربة Dead Space الأصلية.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً