لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

Dragon’s Dogma مازالت أفضل لعبة عالم مفتوح للعشر سنوات الأخيرة

مع احتفال Dragon’s Dogma بالذكرى العاشرة لتأسيسها اليوم ، حان الوقت لإلقاء نظرة على أحد أفضل ألقاب العالم المفتوح لعام 2012.
قبل وقت طويل من تجربة Capcom لجلب سلسلة Monster Hunter إلى نمط عالمي أكثر انفتاحًا ، اتخذ المطور خطواته الأولى نحو عالم مفتوح جاد في عام 2012 باستخدام Dragon’s Dogma. حتى بعد مرور 10 سنوات ، فإن بناء العالم ، والقتال ، وخلق الشخصية في Dragon’s Dogma عالق تمامًا مع اللاعبين لأنه لا يزال يمثل الدعامة الأساسية لهذا النوع.

بالنظر إلى نجاح Dragon’s Dogma ، من الغريب أن Capcom لم تحول هذه العبادة الكلاسيكية إلى سلسلة من العوالم المفتوحة أو العديد من التوسعات الإضافية الأخرى. بينما كان هناك إعادة إصدار موسع في شكل Dragon’s Dogma Dark Arisen ومحاولة قصيرة في MMO ، استمر الدعم للعبة حيث يبدو أن السلسلة التي كان من الممكن أن تكون قد انتهت هناك. ومع ذلك ، مع إصدار Dragon’s Dogma منذ عشر سنوات اليوم في 22 مايو 2012 ، يجدر بنا أن نلقي نظرة على ما جعل هذه اللعبة مميزة للغاية.

بالنسبة للاعبين الذين ما زالوا يبحثون عن لعبة ذات جودة عالية في عالم مفتوح ، إما بعد إكمال Elden Ring أو أثناء انتظار Elder Scrolls 6 ، قد يكون من الصعب العثور على لعبة أخرى من السنوات العشر الماضية صامدة مثل Dragon’s Dogma. هذا بفضل العديد من الميزات التي تعمل معًا في اللعبة الأصلية ، والتي تم توسيعها بشكل أكبر مع إعادة إصدار Dark Arisen. واحدة من أبرز الطرق التي تمكنت اللعبة من إبرازها ضمن هذا النوع هي من خلال العالم المفتوح نفسه ، وعلى وجه التحديد ، الطريقة التي يتم بها تكليف اللاعبين باستكشافها.

على الرغم من وجود نظام سفر سريع في Dragon’s Dogma ، إلا أنه تم إلغاء قفله في وقت متأخر نسبيًا ويتطلب قدرًا معينًا من العمل من أجل إعداده وتنشيطه. عندما يتعلق الأمر بهذا الإعداد ، لا يتعين على اللاعبين السفر فقط إلى موقع قبل أن يتمكنوا من البدء بسرعة في السفر إليه ، ولكن يتعين عليهم أيضًا وضع إحدى بلورات Portcrystals المحدودة أو العثور على البلورة الموضوعة مسبقًا في المواقع الرئيسية. ثم بعد إنشاء مواقع السفر ، فإن الأحجار الكريمة التي تنشط النقل الآني محدودة أيضًا ، بطريقة مماثلة لحزم السفر السريع الأخيرة من Horizon Forbidden West.

تمكنت من إيجاد حل وسط مثالي بين إمكانية الوصول التي يمنحها نظام السفر السريع الفوري ، مع الحد أيضًا من استخدامها في مقابل منح اللاعبين مزيدًا من التحكم في مكان الوصول. هذا هو أحد الأنظمة القليلة ، سواء قبل ذلك أو بعده ، والتي منحت اللاعبين تحكمًا كاملاً في المكان الذي يريدون السفر إليه بسرعة ، بما في ذلك التحكم مباشرةً في نهاية بعض الأبراج المحصنة. والنتيجة هي عداد مدمج مباشرة في Dragon’s Dogma للحجج مثل السفر السريع لـ Skyrim مما يجعل اللاعبين لا يستكشفون ما يكفي أو يتم رش مواقع Grace الخاصة بـ Elden Ring بشكل كبير عبر الخريطة. هناك عدد كبير من مواقع النقل الفضائي الذي يحتاجه أي لاعب ، مما يسمح للجميع ببناء خريطتهم الخاصة بالطريقة التي يفضلونها.

حتى إصدار Dragon’s Dogma ، كان القتال في ألقاب Capcom رائعًا. كان المطور في عام 2012 بالفعل أسطورة مع سلسلة مثل Devil May Cry و Monster Hunter ، ويبدو أنهما يوجهان الاتجاهات في القتال Hack-and-Slash وتصميم الرئيس. لذا ، فإن الادعاء بأن Dragon’s Dogma مع رسوم متحركة أبطأ وأقل براقة وإمكانية الوصول إلى التعويذات والرماية التي تتيح للاعب الجلوس والقتال من مسافة بعيدة قد يبدو وكأنه مبالغة في البيع. ومع ذلك ، فإن اللعبة تحمل إلهامها الخاص على جعبتها وتتحمل المخاطر بطرق تساعد Dragon’s Dogma على الصمود بعد عشر سنوات.

تتمثل إحدى آليات القتال التي تبرز بشكل خاص في القدرة على الاستيلاء على الوحوش الكبيرة والزحف من حولهم ، أثناء طعنهم بسلاح مشابه لـ Shadow of the Colossus. مرة أخرى للرسم من محاكي طعن الوحوش الشهير في Team Ico ، تمتلك وحوش Dragon’s Dogma نقاط ضعف معينة يمكن مهاجمتها وحتى شلها من خلال الزحف عليها. كل هذا علاوة على القدرة على الركض إلى عدو وضربه بسلاح ، أو الوقوف إلى الخلف وقنصه بقوس بينما يأخذ الحلفاء المستدعون عدوًا.

من المحتمل أن يكون منشئ الشخصية هو الجانب الوحيد من Dragon’s Dogma الذي لا يزال يتذكره معظم اللاعبين حتى بعد عدم لعبه في السنوات العشر منذ إطلاقه. هذا ليس بالضرورة لأن تخصيص المشغل متعمق بشكل فريد ، ولكن بدلاً من ذلك لأن كل عملية لعب تطلب من اللاعب إنشاء حرفين في البداية. بعد تكوين كلا الشخصيتين ، سيكون أحدهما بطل الرواية ، بينما الآخر هو مقاتل أكثر تقييدًا يعمل كشريك قابل للتخصيص يمكن للاعبين تغييره كما يريدون. إنها تختلف عن الطريقة التي تبني بها الألعاب الأخرى القائمة على الحفلات مثل Dragon Age رفقاء.

لا يقتصر اللاعبون على شريك واحد من صنع اللاعب ، بدلاً من ذلك يكون لديهم مجموعة تصل إلى ثلاثة رفقاء إضافيين. ومع ذلك ، بدلاً من منحك رفيقين إضافيين من قائمة مسبقة الصنع من الشخصيات التي يحلم بها المطورون ، يمكن للاعبين عبر الإنترنت الاتصال بالأشخاص الذين أنشأهم الآخرون. هناك بعض الرفاق الذين يمكن انتزاعهم من قائمة معدة مسبقًا للاعبين غير المتصلين بالإنترنت ، ولكن القدرة على اللعب جنبًا إلى جنب مع الشخصيات التي صنعها لاعبون آخرون وحدت المجتمع على الفور عند الإطلاق. إنها لا تصل إلى حد تعدد اللاعبين Soulslike ، وبدلاً من ذلك ، تخلق لعبة Death Stranding-ish متعددة اللاعبين المنفصلة.

خارج الثناء على القتال و تصميم الشخصية ، لا يزال هناك مكان واحد تقصر فيه Dragon’s Dogma ، خاصة عند مقارنته بألعاب أخرى من مطور Capcom. في حين أن الشخصيات القابلة للتخصيص مثيرة للاهتمام ، فإن العديد من الشخصيات المسماة NPCs التي تتجول في العالم أقل إثارة للإعجاب. ومع ذلك ، فإن نهاية قصة Dragon’s Dogma والإصدارات التي تم الكشف عنها قوية بما يكفي للتغلب على المغامرة البسيطة.

على وجه التحديد ، هذا الكشف هو كيف تبدأ اللعبة من خلال جعل اللاعب يتحكم في شخصية مسبقة الصنع والتي لم تتم رؤيتها مرة أخرى ، حتى النهاية. يتضح بعد ذلك أن هذه الشخصية أصبحت إلى حد ما مشرفًا يقظًا يقود العالم من مستوى أثيري. ومع ذلك ، تأتي واحدة من أكبر لحظات اللعبة بعد أن يواصل اللاعب ما بعد تلك النهاية وينتقل إلى New Game Plus ، حيث يؤدي الوصول إلى هذا الزعيم النهائي مرة أخرى إلى وضع اللاعب في مواجهة شخصيته السابقة. يعمل هذا على ترسيخ الحلقة اللانهائية التي كانت القصة تحاول كشفها بالفعل.

إلى جانب كل هذه التقلبات في نهاية اللعبة ، هناك بعد ذلك زنزانة ما بعد اللعبة وكشف ثان بعد الفشل في قتل الشخصية التي تتنكر حاليًا كدليل يشبه الإله. لا تزال هذه الاكتشافات أحد جوانب اللعبة التي يسعد المعجبون برؤيتها تتكرر في لعبة Dragon’s Dogma 2. لذا ، حتى لو كانت القصة مخيبة للآمال ، فإن العالم والمعرفة التي تدور حول القصة لا تزال قادرة على البقاء مع اللاعبين بعد عشر سنوات .

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً