لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

لاعبو Fall Guys غير سعداء بالجوائز المجانية لـ Battle Pass

تمت إعادة إطلاق Fall Guys في الأسبوع الماضي كلعبة مجانية ، وبذلك أعادت صياغة أنظمة تحقيق الدخل والتقدم للعبة الحفلة. لا يزال لدى Fall Guys بطاقة معركة موسمية ، لكنها أضافت تحديات يومية وأسبوعية وطويلة الأجل لتشجيع اللاعبين على تسجيل الدخول يوميًا. ومع ذلك ، يشعر لاعبو Fall Guys بالإحباط من أنظمة التقدم الجديدة ، حتى أنهم ذهبوا إلى حد القول إنه في بعض الحالات يكون من المجزي خسارة المباريات أكثر من محاولة الفوز.

يبدو أن المشكلة متجذرة في حقيقة أن تقدم تمريرة معركة Fall Guys مبني الآن حول تحدياتها اليومية والأسبوعية ، في حين تم إدخال التقدم القياسي في الأرض. هذا يعني أن إكمال تحدي يومي أو أسبوعي يمكن أن يتقدم للاعبين على مستوى واحد أو عدة مستويات من خلال تمريرة المعركة. ولكن إذا لم يكمل لاعبو Fall Guys تحديًا ، أو أكملوا تحدياتهم بالفعل ، فسيحصلون على تقدم هزيل.

لفت أحد المستخدمين على Reddit الانتباه إلى مدى ضآلة تقدم تمريرات المعركة التي يكسبها لاعبو Fall Guys في ظل نظام اللعب المجاني الجديد. ربط المستخدم Hold_my_cocoa المبلغ الذي ربحه في المباراة إذا خسر في الجولات الأولى والثانية والثالثة والرابعة والخامسة ، وكذلك عندما فازوا بالتاج. الخسارة في الجولة الأولى أكسبتهم 24 نقطة ، بينما الفوز بالجولة الخامسة والأخيرة أكسبهم 107 نقاط. بمعنى آخر ، خسارة الجولة الأولى بشكل متكرر تكسب نقاطًا أسرع من الفوز.

[Fame] Might as well just lose on purpose in the first round and save time from FallGuysGame

في حين أنه قد يكون من السخف أن الخسارة خمس مرات في الجولة الأولى قد تحصد 120 نقطة مقابل الفوز بخمس جولات متتالية مقابل 107 نقاط ، إلا أن هناك مشكلة أعمق يجب الاعتراف بها. بغض النظر عن كيفية كسب اللاعبين للنقاط ، سواء كانت 120 أو 107 أو أقل ، فإن التقدم بطيء بشكل مذهل. إذا كان الانتقال من المستوى 10 إلى المستوى 11 يكلف حوالي 500 نقطة ، فهذا يعني أنه يتعين على لاعبي Fall Guys الفوز بالتاج خمس مرات للحصول على مستوى واحد. بدلاً من ذلك ، هناك 21 خسارة في الجولة الأولى عند 24 نقطة لكل منهما.

من السهل رؤية ما تحاول Fall Guys فعله بالطبع. إذا كانت التحديات اليومية والأسبوعية تقدم تقدمًا ملحوظًا في تمريرة المعركة ، بينما لم يحدث ذلك أثناء اللعب لفترات طويلة من الوقت ، فإن أولوية اللعبة هي جعل اللاعبين يعودون كل يوم حتى لو كان ذلك لمدة ساعة أو ساعتين فقط. إذا كان اللاعبون لا يفعلون ذلك ، فإن Fall Guys لا يكافئهم.

ليس من الواضح ما إذا كان سيتم إجراء تغييرات على أنظمة التقدم الجديدة لـ Fall Guys. تعد التصحيحات الروتينية التي تتناول التعليقات الخاصة بلعبة الخدمة الحية شائعة ، ولكن لا توجد مؤشرات على التغيير في هذا الوقت. باعتبارها لعبة مجانية ، يعتمد نجاح Fall Guys المستمر على الاحتفاظ باللاعبين ، لذلك حتى إذا كان النظام “معطلاً” ، فقد لا يتم إجراء التغييرات. فقط الوقت كفيل بإثبات.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً