لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureMMORPGPCأخبارمنوعات

رسمياً: انضمام استوديو Proletariat في تطوير World Of Warcraft

رسمياً: انضمام استوديو Proletariat في تطوير World Of Warcraft

تأسس أستوديو Proletariat في عام 2012 من قبل الخبراء في الصناعة من Insomniac و Harmonix و Turbine. يتمتع الفريق بخبرة عميقة في بناء ألعاب MMORPG ويتضمن من بين آخرين ، المصممين الرئيسيين السابقين لـ Asheron’s Call و Lord of the Rings Online و Dungeons & Dragons Online. في Proletariat ، أدار الفريق ألعابًا حية لما يقرب من عقد من الزمان ، بعد أن أصدر مؤخرًا لعبة Spellbreak ، اللعبة التي نالت استحسان النقاد عبر منصات الحركة ، وهي لعبة باتل رويال.

بدأت شركة Proletariat العمل مع فريق تطوير World of Warcraft في مايو وسيتم دمجها بالكامل مع Blizzard Entertainment خلال الأشهر المقبلة. تعد إضافة Proletariat خطوة أخرى مثيرة في مهمة Blizzard Entertainment لدعم فرقها الموهوبة بشكل إبداعي وثقافي أثناء بناء تجارب ألعاب AAA عبر امتيازاتها الشهيرة.

قال Bobby Kotick الرئيس التنفيذي: “على مدار العامين المقبلين ، نخطط لتوظيف المئات من أفضل المطورين لتلبية احتياجات لاعبي World of Warcraft لدينا. سيكون الفريق الاستثنائي في Proletariat عنصرًا رئيسيًا في جهود اكتساب المواهب لدينا”.

قال Mike Ybarra رئيس شركة Blizzard Entertainment: “نضع اللاعبين في طليعة كل ما نقوم به ، ونعمل بجد لتلبية توقعاتهم وتجاوزها”. “جزء مهم من رعاية اللاعبين هو الاهتمام بفرقنا – التأكد من أن لدينا الموارد لإنتاج تجارب ستحبها مجتمعاتنا مع منح فرقنا مساحة لاستكشاف المزيد من الفرص الإبداعية ضمن مشاريعهم. يعتبر استوديو Proletariat مناسب تمامًا لدعم مهمة Blizzard في تقديم محتوى عالي الجودة للاعبينا في كثير من الأحيان “.

قال Seth Sivak المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Proletariat: “نحن متحمسون للغاية للانضمام إلى Blizzard Entertainment”. “لقد سعى فريقنا دائمًا إلى وضع اللاعبين في الأولوية ، وفي العمل مع فريق World of Warcraft ، تعلمنا أننا ملتزمون تمامًا بالتزاماتنا بالابتكار والجودة والاستثمار في المواهب والتواصل الأصيل والتمثيل – سواء في ومن الألعاب التي نصنعها. تعد World of Warcraft واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا على الإطلاق ولا يسعنا الانتظار لنكون جزءًا من هذا الإرث وللمساعدة في بناء مستقبل أكثر إشراقًا للعبة”.

قال John Hight المدير العام لسلسلة Warcraft: “نحن فخورون بالعمل مع Proletariat بينما نوسع فريق التطوير لدينا ونبني من أجل الترحيب بالمزيد من اللاعبين في عالم Warcraft”. “لقد كنا نستمع إلى مجتمعنا ونجري تغييرات كبيرة على World of Warcraft بناءً على تعليقاتهم – يتيح لنا انضمام فريق Proletariat الموهوب استكشاف المزيد من الطرق التي يمكننا من خلالها مفاجأة وإسعاد اللاعبين الذين يعتبرون من Azeroth منزلاً لهم”.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً