لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

لعبة Dark Souls 3 تحصل على مود جديد مستوحى من لعبة Bloodborne

التحديث الأخير الذي حول اللعبة الأساسية بالكامل هو Fear the Old Blood – وهو تعديل يحول Dark Souls 3 إلى شيء أقرب إلى نظيره في Soulsborne ، Bloodborne. هذه ليست المرة الأولى التي تؤثر فيها لعبة  من FromSoftware على لعبة أخرى أو حتى المرة الأولى التي يتم فيها استخدام Bloodborne لإلهام التعديلات المستخدمة في ألقاب Dark Souls. عادةً ما تتفاعل عناوين FromSoftware مع بعضها البعض بعد إطلاقها ، وقد حقق اللاعبون أقصى استفادة من هذه العلاقة التكافلية مع تعديلات مثل Fear the Old Blood ، التي تأخذ أفضل ما في لعبة ما وتستخدمها لرفع مستوى أخرى.

منذ إصدار أول Dark Souls في عام 2011 ، كانت ألعاب تقمص الأدوار الصعبة الأسطورية من FromSoftware هي المتلقية للعديد من التعديلات. هذا لا يعني أن اللاعبين ليسوا سعداء بالألعاب الأساسية – كما ستشهد شعبية سلسلة Dark Souls – ولكنها طريقة لهم لوضع طابعهم الخاص على العناوين التي يحبونها أو تقديم منظور جديد للألعاب. لعبة يمكن أن تساعد أحيانًا وتعوقها أحيانًا. يمكن للـ Mods إبراز أفضل ما في الألعاب ، ويمكن أن يكون بعضها غريبًا ورائعًا بشكل لا يصدق أيضًا ، مما يجعل حتى أكثر الألعاب جدية بالسخافة أو الفكاهة.

يحتوي Dark Souls 3 بالفعل على بعض التعديلات الرائعة التي تجلب تغييرات كبيرة وصغيرة إلى اللعبة الأساسية. لن يغير العنصر العشوائي والتجهيز التلقائي القصة بشكل أساسي أو يغير الإعداد ، ولكنه سيضمن أن كل عنصر وسلاح وقطعة من العتاد أصبح الآن عشوائيًا. إذا لم يكن ذلك يمثل تحديًا كافيًا ، فسيتم تجهيزهم تلقائيًا الآن ، مما يعني أنه سيتعين على اللاعبين أن يكونوا قادرين على التكيف بشكل لا يصدق للوصول إلى Dark Souls 3. تعديلات أخرى ، مثل Cinders ، تجلب المزيد من التغييرات العميقة في اللعبة ، مثل رؤساء الزراعة بعد هزيمتهم ، يجددون FP ، ويصلحون تقدم العالم.

بينما لكل شخص آرائه الخاصة ، يفضل بعض عشاق FromSoftware طريقة لعب Bloodborne على أي شيء في سلسلة Souls. ولكن الآن ، بفضل تعديل Bradysheaslays ‘Fear the Old Blood ، لن يضطر اللاعبون للاختيار بينهم. من خلال الإصلاح الإبداعي لـ Dark Souls 3 ، يجلب Fear the Old Blood أفضل عناصر Bloodborne إلى عنوان Souls ، بما في ذلك الموسيقى ذات الأجواء المزاجية والزي المستوحى من العصر الفيكتوري. بالإضافة إلى الموسيقى التصويرية والعتاد ، يغير Fear the Old Blood شكل ومظهر Dark Souls 3 تمامًا ، حيث يقوم بتحديث الإضاءة والأنسجة لتتناسب بشكل أفضل مع جماليات Bloodborne الداكنة وتوفر طريقة جديدة تمامًا لتجربة الإدخال الرابع في سلسلة Souls.

لم يتم إعادة تشكيل جو ومظهر Dark Souls 3 فقط. يجلب Fear the Old Blood بعض عناصر طريقة لعب Bloodborne التي ربما يفضلها اللاعبون على آليات Dark Souls 3 الخاصة ، مثل القدرة على الاندفاع أو تنفيذ هجمات متباعدة باستخدام قوارير الدم. قد لا يكون الخوف من الدم القديم قد جلب أعداء Bloodborne المميزين إلى Dark Souls 3 ، مثل الأب المأساوي جاسكوين أو Snatchers المأساوي ، لكنه نجح في وضع اللعبة ذات الطابع الخيالي بحساسية أكثر قتامة وأكثر لوفكرافت تجلب شيئًا مختلفًا إلى الطاولة.

Fear the Old Blood هو مرشح رائع لوضعه على Dark Souls 3 للجمع بين بعض أفضل عناصر كلتا اللعبتين ، لكنه ليس الوضع الوحيد الذي يحتضن كل الأشياء Bloodborne. تضيف لعبة Hunter’s Combat عددًا قليلاً من أسلحة الحيل القابلة للتحويل من Bloodborne مع الرسوم المتحركة إلى Dark Souls 3 ، مما يوفر بعض الجوانب التي جعلت القتال في اللعبة الأولى ممتعًا للغاية. إذا كان اللاعبون يفتقدون لأعداء Bloodborne المرعبين ، فيمكنهم إضافتهم إلى Dark Souls 3 من خلال تعديل Ashen Blood ، واختبار مهاراتهم ضدهم مرة أخرى في بيئة جديدة تمامًا.

بينما يحب المعجبون إنشاء اتصال بين الألعاب من خلال التعديلات التي يقومون بها ، فإن FromSoftware قد هزمهم بالفعل عدة مرات. يمتلك المطور ميلًا لتضمين بعض المراجع الواضحة وغير الواضحة داخل اللعبة والعناصر المتكررة في كل من عناوين Soulsborne الخاصة به. على سبيل المثال ، يظهر Moonlight Greatsword ، أو بعض إصداراته ، بانتظام يمكن التنبؤ به في كل عنوان FromSoftware تقريبًا ، من King’s Field إلى Elden Ring. قد يتغير تصميمه واسمه قليلاً مع كل مظهر ، لكنه بالتأكيد عامل ربط بين الإصدارات المتعددة.

هناك أيضًا عدد قليل من السمات والنماذج الأصلية المتكررة التي تنجذب إليها ألعاب FromSoftware. عادةً ما تحتل النار مكانًا مهمًا في السرد ، من الطريقة التي تستخدمها بها الشخصيات إلى ما يمكن أن تمثله في عوالم اللعبة. يكاد يكون من المزاح المستمر بين اللاعبين أن معظم ألعاب Miyazaki بها نوع من المستنقع فيها ، عادةً من النوع السام ، ويبدو أن أنواعًا أخرى من الإعدادات تظهر في أكثر من لعبة FromSoftware واحدة أيضًا. تستكشف سرديات الكثير من ألعاب المطور دورات الدمار والولادة الجديدة ، فضلاً عن فساد السلطة وإعادة التوزيع غير المجدي للسلطة فقط حتى يتم الاستيلاء عليها مرة أخرى من قبل شخص آخر.

غالبًا ما يتم دفن هذه العناصر الفلسفية لقصص الألعاب في البيئات وأوصاف العناصر ، مع وجود مشاهد سينمائية ولحظات سردية أكثر وضوحًا تحدث بشكل أقل بكثير مما قد يتوقعه اللاعبون لمثل هذه الألعاب الموسعة. تساعد الجوانب المتكررة لعناوين FromSoftware على ربطهم ببعضهم البعض وجعلهم يشعرون بأنهم جزء من مجموعة متماسكة ، حتى لو لم تكن إعداداتهم وقصصهم مختلفة أكثر. هذا هو السبب في أن التعديلات مثل Fear the Old Blood التي تجمع ألعاب FromSoftware معًا تعمل بشكل جيد.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً