لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

لعبة جديدة من سلسة Witcher يسام إصدارها في الأسبوع القادم

سنحصل على لعبة Witcher جديدة تمامًا هذا الأسبوع. من الواضح أنه ليس The Witcher 4 ، وهو ما أكده CD Projekt Red في وقت سابق من هذا العام . إنها في الواقع لعبة roguelike لبناء سطح السفينة مستوحاة من لعبة الورق Gwent.

وفقًا لما أوردته IGN ، سيتم إصدار Gwent: Rogue Mage ، الاسم الرمزي في الأصل Project Golden Nekker ، في 7 يوليو. وصفت بأنها “توسع لاعب واحد” لـ CDPR’s multiplayer Gwent ، ومع ذلك يتم إصدارها كمغامرة قائمة بذاتها. ستكلف اللعبة الأساسية 10 دولارات ، مع إصدار متميز متاح مقابل 20 دولارًا يأتي مع جلود داخل اللعبة ومستحضرات تجميل وحزم بطاقات للإصدار متعدد اللاعبين.

في حديثه إلى IGN ، قال فلاديمير تورتسوف ، مدير Rogue Mage ، إن هذا الإصدار جاء منهم “لاحظوا أنه بعد سنوات من إصدار The Witcher 3 ، هناك عدد كبير من اللاعبين الذين يريدون تجربة PvE أكثر من Gwent.”

قال Tortsov: “في حين أن Gwent multiplayer هي لعبة رائعة لأولئك الذين يبحثون عن تجربة PvP رائعة متعددة اللاعبين ، فإننا نتفهم تمامًا أن العديد من لاعبي Witcher أحبوا لعبة Gwent المصغرة الأصلية لأسباب مختلفة تمامًا”. “مع Rogue Mage ، نهدف إلى منح هذا الجمهور سببًا للعب دور Gwent المعاصر بالشكل الذي يفضله.”

على الرغم من أن إطلاقه الوشيك يمثل مفاجأة بالنسبة لي ، إلا أن الأمر ليس كذلك هو أن Rogue Mage هي لعبة بناء سطح السفينة roguelike. هيا ، مع كل النجاح الذي شهدناه في هذا النوع في السنوات الأخيرة ، يبدو هذا التنسيق كخيار واضح لسلسلة بطاقات The Witcher. قم ببناء سطح السفينة وانظر إلى أي مدى يمكنك الذهاب مع القليل من القصة.

يقول تورتسوف إن تجربة كل ما تقدمه اللعبة سيستغرق حوالي 30 ساعة. إنها أيضًا لعبة برقول ، تدور أحداثها قبل مئات السنين من مغامرات Geralt ، وإن كان Tortsov يؤكد أن التركيز كان على أسلوب اللعب وليس السرد – “نحن لا نتعامل مع هذا التوسع باعتباره إضافة رسمية إلى The Witcher lore”. أعتقد أننا سنكتشف مدى جودة المنتج النهائي في غضون ساعات.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً