لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

AdventurePCShooterXboxأخبارمنوعات

لن تسمح لك Redfall بتبديل الشخصيات أو إعادة المواصفات في منتصف اللعبة

لن تسمح لك Redfall بتبديل الشخصيات أو إعادة المواصفات في منتصف اللعبة

أكد أحدث مقطع دعائي للعبة Redfall بالضبط نوع اللعبة التي ستكون عليها. حيث أن اللعبة عبارة عن لعبة تصويب مصممة للعب الفردي والتعاوني. وهناك أيضًا مجموعة من الغنائم. ومع ذلك في مقابلة أجريت مؤخرًا تحدث مدير استوديو Arkane Austin والمدير الإبداعي المشارك في اللعبة Harvey Smith عما يمكنك توقعه.

في حديثه إلى IGN ، تحدث Harvey Smith بالتفصيل عن طاقم الشخصيات وكيف سنتعرف على كل واحد منهم. ستتعرف عليها في الغالب من خلال المشاهد السينمائية ، ولكن ستلعب أيضًا من منظور الشخصية التي اخترتها. لذا في حال اخترت شخصية Layla ، فستحصل على وجهة نظرها في مهمة معينة ، على عكس مهمة Jacob لنفس المهمة. سيشترك كل إقران بين الشخصيات أيضًا في علاقته الفريدة.

ومع ذلك ، كان لدى Harvey Smith بعض الأخبار السيئة إذا كانت الشخصية التي اخترتها لا تتماشى مع أسلوبك: “اذا بدأت حملة اللعبة مع Layla على سبيل المثال ، ستظل ملتزم بنفس الشخصية من خلال مهمة الحملة ، والمهام الجانبية ، وبث اللعبة بالكامل ، حتى نهاية اللعبة”. “وبعد ذلك ، يمكنك اللعب اللعب مرة أخرى بنفس الشخصية أو يمكنك بدء شخصية جديدة ، لكن لا يمكنك تبديل الشخصيات في منتصف اللعبة.”

علاوة على ذلك ، بمجرد اختيار مسار في شجرة المهارات الخاصة بك ، سيتعين عليك الالتزام بالبنية ، حيث لن تتضمن Redfall ميزات تسمح لك بإعادة تحديد شخصيتك. وتابع Harvey Smith: “حاليًا ، ليس لدينا أي خطط لإعادة المواصفات أيضًا”. “يمكنك بدء لعبة جديدة وتجربة مجموعة مختلفة من القوى ، ومجموعة مختلفة من الأسلحة ، وما إلى ذلك ، ولكن حاليًا ، عندما تبدأ الحملة بشخصية ، فأنت ملتزم بها طوال الطريق.”

تحدث Harvey Smith بالتفصيل عن نظام التقدم ، قائلاً إن رفع المستوى سيكون بناءً على أساس أو بنية الشخصية. بينما ستتمكن من اللعب كشخصيات مختلفة في فتحات حفظ مختلفة ، فلن تتمكن من نقل التقدم بينها. ومع ذلك ، لن تكون هناك قيود على اختيار اللاعبين لنفس الشخصية للعب الجماعي.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً