لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

تقرير عن لعبة الرعب الجديدة MADiSON

MADiSON هو العنوان الأول للمطور Bloodious Games ، و هي لعبة رعب ألغاز من منظور شخص أول يتحكم فيها اللاعبون بشخصية Luca ، وهو صبي مراهق لديه ميل للتصوير . في MADiSON ، يحل اللاعبون ألغازًا مختلفة للكشف عن أدلة حول قاتل متسلسل غامض ، وشيطان يمتلك كتابًا للأطفال ، وعائلة Luca الميتة. على طول الطريق ، يشاهدون لوكا يتعذب عقليًا وجسديًا من قبل كيانات خبيثة تريد إما أن تسكن العالم الحي باستخدام جسده أو تقتل لوكا.

قد ينظر اللاعبون المخضرمون المألوفون بمجالات الرعب الشائعة في البداية إلى MADiSON على أنه Outlast أو P. استنساخ. على الرغم من أن اللعبة تبدو مستوحاة من تلك الألعاب ، إلا أنها تميز نفسها أيضًا بميكانيكي الكاميرا Polaroid. يتطلب MADiSON من اللاعبين التقاط صور لكائنات مختلفة للتقدم خلال الألغاز ، ويمكن أيضًا استخدام الكاميرا لإضاءة المناطق المظلمة وصد الشياطين.

يستخدم MADiSON هذا الميكانيكي جيدًا لخلق رعب خفي. في أحد المقاطع ، يسير لوكا في الردهة إلى غرفة معيشة أجداده بعد أن نجا من مواجهة مرعبة. تمثال كان موجودًا سابقًا في نهاية هذا الرواق يكتنفه فجأة الظلام والإضاءة الحمراء ، ويبدو … متوقفًا. من خلال التقاط صورة والتلويح بها على وشك مسحها ، يرى اللاعبون أن الصورة ملطخة بالدماء ومحترقة – وهي العلامة الواضحة للخصم الرئيسي للعبة. بدون حتى عرض صورة على الصورة ، يملأ MADiSON اللاعب بالرهبة ببساطة من خلال التلميح إلى أن الخطر في المستقبل.

تخلق لعبة Bloodious Games توترًا ملموسًا من البداية إلى النهاية ، ويرجع ذلك أساسًا إلى تصميم الصوت الهائل. صرير الخشب ، إغلاق الأبواب ، والأصوات المخيفة تجعل اللاعب في حالة توتر. تتناثر إطارات الصور على الأرض بشكل غير متوقع وتتحرك الظلال فجأة في رؤية لوكا المحيطية. على الرغم من أن بعض الإشارات تتكرر ، فإنها لا تفشل أبدًا في زعزعة اللاعب. ليس هناك وقت للاسترخاء ، وتصميم الصوت يعزز ذلك.

يتوج تصميم الصوت الممتاز بالتمثيل الصوتي الهائل ، لا سيما من الممثل الصوتي لوكا ، جاكوب جودج. يتضح خوف وألم لوكا بناءً على الطريقة التي يتحدث بها ويتأوه في طريقه عبر أحداث القصة. على الرغم من قراءة العديد من السطور بنبرة متشابهة ، إلا أنه من المنعش سماع بطل الرعب يتحدث وكأنه في الواقع في خطر مميت. الممثلين الصوتيين الآخرين ، على الرغم من قلة استخدامهم ، آسرون في إيصالهم.

كما يدمج MADiSON الرعب الصريح في شكل مخاوف القفز. بعضها لا يمكن التنبؤ به تمامًا وتسبب في رعب حقيقي عند حدوثها. قد يفاجأ اللاعبون الجدد ، لكن من المحتمل أن يراهم لاعبو الرعب القدامى. لسوء الحظ ، تعتمد اللعبة عليهم بشكل كبير ، وفي النهاية يشعرون بأنهم رخيصون ومحبطون أكثر من كونهم مخيفين. وتكرارها المتزايد مع تقدم اللعبة يصبح مزعجًا أكثر منه تخويفًا. إنهم يمثلون مشكلة خاصة أثناء اللغز الأخير ، مما يعيد اللاعب إلى البداية إذا كان “خائفًا من القفز”.

تعد ألغاز MADiSON صعبة للغاية ، والتي قد تكون مجزية للاعبين الذين يسعون إلى لعبة رعب عالية الصعوبة. الإجابات ليست دائمًا واضحة وتتطلب بعض مهارات الاستنتاج لمعرفة ذلك. هناك مجموعة متنوعة من الألغاز – على الرغم من أن العديد لا يزالون يدخلون في لعبة المغامرة “العثور على عنصر واستخدامه” – وتنتشر المخاوف في جميع أنحاءهم. أفضل ما في الأمر هو أن اللاعبين يعيدون زيارة المواقع التي شوهدت في بداية اللعبة بانتظام ، مما يضيف الكثير من العمق إلى البيئة.

الجانب السلبي الوحيد لمستوى التحدي الأعلى هذا هو أن المسار إلى الأمام غير واضح في بعض الأحيان ، لذلك قد يحتاج اللاعبون إلى دليل لمعرفة الخطوة التالية ، خاصة إذا كانوا يلعبون في أصعب صعوبة. حتى في أسهل صعوبة ، قد يتعثر اللاعبون بشأن خطواتهم التالية. يقدم لوكا أحيانًا تلميحات من خلال الحوار والرسومات في دفتر ملاحظاته ، لكنها غامضة للغاية ولا تشير دائمًا إلى الطريق إلى الأمام.

تتميز اللعبة بأنسجة عالية الجودة وتصميم مرئي رائع ومستوى ، وهو أمر غير شائع في معظم ألعاب الرعب المستقلة. تم وضع الكثير من العناية في تصميم كل موقع يزوره لوكا ، من منزل جده إلى الكاتدرائية المترامية الأطراف من الثمانينيات. على وجه الخصوص ، فإن الاهتمام بالتفاصيل في خراب المنزل ممتاز. على الرغم من أن معظم الأماكن ليست مذهلة بصريًا ، إلا أنها تلتقط تمامًا الأجواء المؤرقة التي تسعى اللعبة جاهدة من أجلها.

1

القصة هي المكان الذي يسقط فيه MADiSON الكرة. ليس من الصعب معرفة ذلك: يحاول الشيطان امتلاك لوكا من خلال طقوس مروعة تتضمن تقطيع أوصال وتضحيات. هذه القدرة على التنبؤ هي بالضبط حيث تتعثر القصة. بحلول منتصف اللعبة ، يمكن للاعبين بسهولة تخمين كيف ستلعب النهاية. هذا يجعل عمليات اللعب اللاحقة غير مجدية باستثناء البحث عن الإنجازات.

كما تعاني القصة أيضًا من عدم وجود صلة بين الشياطين الثلاثة: ماديسون هيل ، وبلو كنيز ، وهانز غورينغ. ماديسون قاتل متسلسل والشيطان يحاول امتلاك لوكا ، بلو كنيز هو شيطان منفصل تمامًا عذب جدته لأنها قرأت كتابها ، وهانس جورينج هو الشيطان الثالث الذي أدار غرفة الغاز خلال الحرب العالمية الثانية. كيانه الخاص وليس له علاقة واضحة بأي شيطان آخر. في حين أن هذا سمح للمطورين بمزيد من المرونة لإنشاء مقاطع ممتعة وفريدة من نوعها لكل شيطان ، في الصورة الكبيرة ، ليس من الواضح للاعب سبب تحطم كل هذه الشياطين على منزل لوكا وتعذيبه هو وعائلته.

على الرغم من أن القصة لا تقدم أي شيء جديد ، إلا أنها تخدم اللعبة جيدًا وتوفر منصة لتصميم اللعبة الممتاز والرعب المصمم جيدًا. اذهب إلى MADiSON دون أي تظاهر بقصة رائدة للعثور على رحلة مرعبة عبر عقول القتلة المتألمين والمهملين. بشكل عام ، تعد MADiSON لعبة أولى رائعة بواسطة مطور جديد ومن المؤكد أنها ستوفر الكثير من المخاوف.

 

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً