لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

لعبة Legend of Dragoon الأيقونية قد تحصل على ريميك

يمكن قول الكثير عن التشويق الذي يحيط بمغامرات Legend of Dragoon ، وما يجب أن توفره الألعاب القديمة لمعظم اللاعبين خلال رحلة عبر الألغاز والمعارك المألوفة. من ألعاب العالم المفتوح الأطول إلى ألعاب التمرير الجانبية الأصغر حجمًا ، هناك العديد من الألعاب التي يرغب المعجبون في إعادة تشكيلها ، حتى لو مرت عقود منذ الإصدار الأولي.

The Legend of Dragoon هي واحدة من هذه الألعاب ، التي تندرج في فئة RPG مع وقت تشغيل مثير للإعجاب يزيد عن 48 ساعة ، تم إصداره لـ PS1 في ديسمبر من عام 1999 ، وكان المشجعون يأملون في إعادة تشكيل Legend of Dragoon لسنوات. الآن ، على ما يبدو من العدم ، أعاد Shuhei Yoshida من Sony تغريد تغريدة الذكرى السنوية من أحد الملحنين الأصليين ، دينيس مارتن.

تم نشر التغريدة الأصلية في الثالث من كانون الأول (ديسمبر) 2019 ، وكانت مليئة بالكلمات الطيبة تجاه الفريق الذي عمل معه مارتن ، موضحًا أنه كان قد استمتع بالعمل على النتيجة ، وأنه لا يزال يفكر مرة أخرى في مشاركته ، وأنهى التغريدة بتوجيه الشكر للجميع من أجل التمنيات الطيبة التي أرسلها له في ذكرى المباراة. تأتي إعادة تغريد يوشيدا بعد ثلاث سنوات في السابع من أغسطس بدون أي تعليق إضافي ، على الرغم من أن The Legend of Dragoon قد شهدت حبًا من المبدعين والمعجبين على حد سواء لفترة طويلة. كانت هناك العديد من الحالات التي ترددت فيها شائعات عن طبعة جديدة من Sony و Bluepoint Games ، وهناك أيضًا التماس لتداول لعبة Legend of Dragoon أيضًا.

مسلحًا بقصة من أربعة فصول طويلة ، وشخصيات ذات قصص خلفية جذابة ، والعديد من الطرق لتخصيص تجربة اللعب بما في ذلك مجموعات الهجوم الفريدة الممكنة ، فإن The Legend of Dragoon لديها ما يكفي لتقدمه من حيث المحتوى. ومع ذلك ، فهي واحدة من ألعاب PlayStation المختلفة التي لم تشهد تكملة على الرغم من تحديد عدد قليل من المربعات نفسها التي تم إعادة صنعها من ألعاب Bluepoint الأخرى ، مثل Demon’s Souls و Shadow of the Colossus.

تأتي مع هذه التغريدة جولة أخرى من التكهنات المفعمة بالأمل فيما يتعلق بإعادة إصدار ، على الرغم من أن أي أخبار بخصوص The Legend of Dragoon تعتبر أخبارًا جيدة في هذه الفترة ، حتى لو كانت مجرد طريقة جديدة للعب اللعبة الأصلية نظرًا لأن إمكانية اللعب محدودة حاليًا. حتى لو كان Yoshida يتطلع فقط إلى زيادة وعي المعجبين ، فمن المؤكد أنه يمكن اعتبار ذلك فعل حب تجاه لعبة رائعة وغامرة تستحق التقدير.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً