لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

لعبة Spider-Man تحصل على أول تحديث لنسخة الكمبيوتر

تم إصدار Marvel’s Spider-Man في الأصل لجهاز PlayStation 4 في عام 2018 ، ووصل أخيرًا إلى الكمبيوتر الشخصي في 12 أغسطس. أثبت اللعبة المعاد تصميمها أنها حققت نجاحًا كبيرًا مع عشاق ألعاب الكمبيوتر ، ليصبح ثاني أكبر إطلاق لشركة Sony على Steam.

ومع ذلك ، هناك عدد قليل من المنافذ المثالية ، وإصدار الكمبيوتر الشخصي من Marvel’s Spider-Man ليس استثناءً. لحسن الحظ ، يتوفر التصحيح الأول الآن ، حيث يقدم العديد من إصلاحات الأخطاء والتحسينات المرئية.

يقوم التحديث بترقية Marvel’s Spider-Man إلى الإصدار 1.817.1.0 ويتضمن العديد من التحسينات المتعلقة بالرسومات. يتضمن ذلك إصلاح الأعطال المتعلقة بتتبع الأشعة وخلل آخر في تتبع الأشعة تسبب في ظهور الانعكاسات على الفولاذ المقاوم للصدأ مشوهة. قام المطورون أيضًا بإصلاح مشكلة تسببت في ظهور النوافذ المنبثقة للمهمة الجانبية لـ Spider-Man ممدودة على دقة الشاشة العريضة. تتضمن المزيد من الإصلاحات المتعلقة بالرسومات منع تجمد اللعبة عندما يغير اللاعبون إعدادات الرسومات أثناء عمليات القطع ، إلى جانب معالجة العديد من مواطن الخلل المرئية غير المسماة.

تلقى Spider-Man أيضًا تحسينات مرئية تتعلق ببرنامج رسومات HBOA + و Nvidia DLSS. وفي الوقت نفسه ، تتضمن التحسينات غير المتعلقة بالرسومات تحسينًا يجعل اللعبة أفضل في التحقق من إصدار مشغلات Windows التي يستخدمها ، مما يمنع الإيجابيات الخاطئة. أبلغ المطورون أيضًا عن إصلاح بعض مشكلات الاستقرار عندما يخرج اللاعبون Alt-Tab من اللعبة.

نشر Insomniac و Nixxes ملاحظات التصحيح للإصدار 1.817.1.0 من Spider-Man جنبًا إلى جنب مع بيان مشترك يصفه بأنه “أول رقعة صغيرة”. ومع ذلك ، أفاد المطورون أنهم يعملون بالفعل على تصحيح أكثر جوهرية من شأنه أن يعالج بعض التعليقات التي تلقوها من اللاعبين. ونأمل أن يتضمن هذا معالجة المشكلات الثلاث المعروفة التي لم يتم حلها المدرجة ضمن ملاحظات التصحيح الخاصة بـ Spider-Man. يتضمن ذلك اللاعبين الذين لا يتمتعون بإمكانية الوصول إلى خيارات تتبع شعاع Marvel’s Spider-Man ، حتى لو كان عليهم خلاف ذلك. تقوم اللعبة بتعطيل تتبع الأشعة على الأجهزة غير المدعومة أو إذا كان Agility SDK الخاص بـ DirectX 12 لا يعمل. ومع ذلك ، أفاد بعض اللاعبين أن Agility SDK لا تعمل مع اللعبة ، ويقوم المطورون بالتحقيق في المشكلة.

يحتوي إصدار الكمبيوتر الشخصي من Marvel’s Spider-Man أيضًا على خطأين مرتبطين بالتقدم. أحدهما هو خطأ في معدل الإطارات يمنع اللاعبين من التقدم في مهمة Spider-Hack. يحدث فقط فوق 60 إطارًا في الثانية ، ويقوم المطورون بالتحقيق في المشكلة. في غضون ذلك ، يمكن للاعبين Spider-Man الالتفاف على الخطأ من خلال العودة إلى نقطة التفتيش السابقة وتعيين اللعبة على Exclusive Fullscreen ومعدل التحديث إلى 60 هرتز من قائمة الرسومات. يقول المطورون أنه يمكن للاعبين العودة إلى الإعدادات المفضلة لديهم بعد تقدم المهمة.

يتعلق الخطأ الأخير الذي لم يتم حله بميزة وضع الصورة في Spider-Man. أبلغ اللاعبون عن عدم قدرتهم على التقاط صورة لمبنى إمباير ستيت ، مما يعيق التقدم. يعتقد المطورون أن هذا الخطأ يؤثر فقط على اللاعبين الذين يستخدمون وحدات معالجة رسومات Intel. قام Insomniac و Nixxes بإبلاغ شركة Intel بالمشكلة ، والتي يقال إنها تبحث في المشكلة. نأمل أن يقوم المطورون بإصلاح كل هذه المشكلات الثلاثة المتبقية قريبًا جدًا.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً