لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

مراجعة لعبة Saints Row

في عام 2006 ، أطلق المطور Volition والناشر THQ لعبة Saints Row لأجهزة Xbox 360 ، وهي لعبة مستوحاة بوضوح من سلسلة Rockstar’s Grand Theft Auto. كانت لعبة Saints Row الأصلية بمثابة نجاح تجاري وانتقائي ، حيث أنتجت امتيازًا خاصًا بها. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تغفل تتابعات Saints Row عما جعل اللعبة الأصلية مميزة ، وتميل بشدة إلى العبث والتخلي عن إطار حرب العصابات لصالح الوقائع المنظورة السخيفة التي تتضمن القوى العظمى ، والرئاسة الأمريكية ، والجحيم. يحاول Saints Row الجديد إعادة السلسلة إلى جذورها ، وعلى الرغم من أنها تتميز مرة أخرى بقصة حرب العصابات ، إلا أنها لا تزال تفشل في الارتقاء إلى المستوى الأصلي.

يبدأ صف Saints Row الجديد بالسماح للاعبين بتخصيص شخصية اللاعب ، The Boss. لطالما كانت خيارات تخصيص شخصيات سلسلة Saints Row مثيرة للإعجاب ، ولا تختلف في اللعبة الجديدة. يتيح تخصيص شخصية Saints Row للاعبين تعديل كل جانب من جوانب شخصيتهم تقريبًا ، مما يمنحهم الحرية الكاملة عندما يتعلق الأمر بصنع نسختهم الخاصة من The Boss. بعد الاستقرار على مظهر شخصية اللاعب ، يمكنهم الاختيار من بين مجموعة متنوعة من المشاعر المرحة ، بما في ذلك واحدة تشير إلى سلسلة Dark Souls من FromSoftware وأخرى تتيح لهم المشي مثل البطريق. عندما ينتهي اللاعبون من تكوين زعيمهم ، يتم دفعهم إلى المهمة الأولى للعبة ، وهنا تظهر مشاكلها الأكبر على الفور.

على الفور ، من الواضح أن لعبة Saints Row هي لعبة قذرة وقبيحة ، والمهمة الأولى تجعل هذه الحقيقة واضحة بسهولة. تتكرر مشكلات الظهور بشكل متكرر وتشتيت الانتباه ، حيث تظهر الأشياء والمركبات على ما يبدو من العدم. ومما زاد الطين بلة ، أن Saints Row تستخدم نظام ألوان بني في الغالب ، وبشكل عام تبدو اللعبة وكأنها متخلفة عن جيل كامل وراء الألقاب الحديثة الأخرى.

كما أن إطلاق النار على Saints Row يبدو وكأنه متوقف تمامًا. يمكن للاعبين الوقوف بجوار العدو مباشرة ، وإطلاق النار عليهم بوضوح ، ولكن يبدو أن اللعبة قررت بشكل تعسفي أن بعض الرصاصات لن تصيب. من غير الواضح سبب ذلك أو ما الذي يسببه. من الممكن أن يكون مؤشر Saints Row غير دقيق ، أو أن التدحرج يعطي الأعداء نوافذ قصيرة من الحصانة ، أو أن أشرطة صحة العدو لا تقدم معلومات صحيحة ، أو أن هناك شيئًا آخر يحدث يجعل الأمر يبدو وكأن الرصاص لا يصيب أهدافهم دائمًا . مهما كانت الحالة ، فإن إطلاق النار في Saints Row لا يبدو على ما يرام.

والخبر السار هو أن هذه ليست صفقة كبيرة كما لو كانت في الألعاب الأخرى ، وذلك لأن العدو AI غبي جدًا لدرجة أنه حتى عندما يفقد اللاعبون لقطات يجب أن تكون متصلة بوضوح ، فهذا لا يعني كثير. طالما استمر اللاعبون في إطلاق النار ، سيموت الأعداء في النهاية ، ومن غير المرجح أن يتعرض اللاعب لأي خطر حقيقي. يميل الأعداء في Saints Row إلى الوقوف في أماكنهم وإطلاق النار ، وفي بعض الأحيان يبذلون جهدًا عبثيًا للتخلص من خط النار. أحيانًا يندفع الثور للاعب ، لكن هذا يجعل قتلهم أسهل.

يعد التصوير المتزعزع والرسومات القبيحة من أكبر مشكلات Saints Row ، لكنهما ليسا العوائق الوحيدة. الفكاهة هي شخصية ذاتية ، ولكن يبدو من الآمن أن نقول إن الكثيرين سيجدون أن فكاهة الأحداث في Saints Row مؤرخة مثل الصور المرئية. الحوار محرج ، مع قيام الشخصية الرئيسية البغيضة بإنطباع سيئ عن ريان رينولدز طوال اللعبة بأكملها. هناك عدد قليل من اللحظات المضحكة في قصة Saints Row ، لكنها قليلة ومتباعدة.

قصة Saints Row ستمنح اللاعبين إثارة كبيرة. بالنسبة للجزء الأكبر ، يتم التعامل مع اللعبة ككوميديا ​​مباشرة. تصوّر معظم المهمات الشخصيات على أنها رسوم كاريكاتورية ، ترتكب جريمة قتل جماعي بدوافع سخيفة ، دون أن يؤخذ أي منها على محمل الجد. بعد ذلك ، من العدم ، سيطرح شخص ما شيئًا خطيرًا مثل إصابة أحد أفراد أسرته بالسرطان ، ومن المفترض أن يثير نوعًا من ردود الفعل العاطفية ، ولكنه يأتي كوسيلة رخيصة لمحاولة جعل اللاعبين يهتمون بأعضاء عصابتهم بدون في الواقع كسبها من خلال تنمية شخصية ذات مغزى.

بصفتهم الرئيس ، يتعين على لاعبي Saints Row بناء عصابة Saints من الألف إلى الياء ، وهم يفعلون ذلك مع أصدقائهم Eli و Kevin و Neenah. لدى Saints Row مهام ولاء يمكن للاعبين إكمالها لمعرفة المزيد عن الشخصيات وفتح أسلحة جديدة لهم لاستخدامها في المعركة ، لكن المهمات لا تفعل الكثير لجعل اللاعبين يهتمون بأصدقائهم. ولكن بينما تفشل مهام الولاء في تطوير شخصيات أي شخص حقًا ، فإنها على الأقل ممتعة في اللعب.

مهام Saints Row ممتعة ، حتى مع إطلاق النار الخشن والقصة المخيبة. كل مهمة لديها لاعبون يذهبون إلى مكان جديد أو يفعلون شيئًا لم يسبق لهم القيام به ، مع الكثير من التنوع من البداية إلى النهاية. لم يهدر المطورون أيًا من عالم Saints Row المفتوح عند تصميم المهام ، ومن المثير أن نرى أين تأخذ كل مهمة اللاعبين بعد ذلك. قد تحتوي إحدى المهام على لاعبين يشاركون في حدث LARP على مستوى المدينة ، في حين أن مهمة أخرى ستجعلهم يقاتلون عصابة معارضة في قتال شريط تهريجية.

يبقي Saints Row اللاعبين مشغولين كثيرًا عبر قصته الرئيسية ومهام الولاء والمشاريع الإجرامية. تقدم المشاريع الإجرامية في Saints Row مجموعة إضافية من المهام لإكمالها خارج القصة الرئيسية ، مع قدرة اللاعبين على استخدام أموالهم في اللعبة لبناء المباني وفتح مهام جديدة. يتضمن ذلك أشياء مثل إلقاء شاحنات مليئة بالنفايات السامة بشكل غير قانوني والاحتيال التأميني المفضل لدى المعجبين ، حيث يرمي اللاعبون أنفسهم أمام حركة المرور للحصول على مطالبات التأمين الخاصة بهم بأعلى مستوى ممكن.

تفتقر المغامرات الإجرامية إلى تنوع مهمات القصة الرئيسية ، لكنها ممتعة بما فيه الكفاية ، كما أن توسيع إمبراطورية القديسين الإجرامية أمر مجزٍ. يُمنح اللاعبون حرية اختيار المكان الذي يريدون فيه بناء مشاريعهم الإجرامية على خريطة العالم المفتوحة في Saints Row ، وعلى الرغم من أن هذا لا يبدو أن له تأثير على كيفية حدوث أي شيء ، إلا أنه لا يزال يجعل اللاعبين يشعرون بأنهم مهمون القرارات باعتباره العقل المدبر الجنائي.

سيجمع لاعبو Saints Row إمبراطورية إجرامية كبيرة قبل فترة طويلة – مليئة بالمال والأسلحة وجميع أنواع المركبات الفريدة. إنهم أحرار في استخدام هذه المعدات التي حصلوا عليها بشق الأنفس لإحداث فوضى في العالم المفتوح ، ومطاردة جميع مقتنيات اللعبة ، وإخراج الأهداف من خلال تطبيق “Wanted” ، والعبث في اللعب التعاوني. تتيح لعبة Saints Row co-op للاعبين اللعب في اللعبة بأكملها تقريبًا مع صديق ، وهي تعمل بشكل لا تشوبه شائبة من خلال اختباراتنا.

يمكن أن يكون العبث في عالم Saints Row المفتوح انفجارًا ، خاصةً في الوضع التعاوني ، حيث يقوم اللاعبون بأداء مآثر مثيرة للسخرية ، ويطلقون السيارات في الهواء بضغط الماء القوي بشكل غير طبيعي من صنابير إطفاء الحرائق المكسورة ، ويسببون الفوضى بخلاف ذلك. المهام غير متوازنة مع وضع التعاون في الاعتبار ، لذا تصبح أسهل عند اللعب مع صديق ، ولكن بخلاف ذلك ، فإن التعاون في Saints Row يعمل بشكل رائع ويرفع من مستوى التجربة.

من المؤكد أن هناك متعة مع Saints Row ، سواء في اللعب التعاوني أو اللاعب الفردي ، لكن التجربة بأكملها تم جرها إلى أسفل بسبب بعض الفواق الفني المؤسف. يمكن للاعبين الاعتماد على الوقوع في مجموعة متنوعة من الثغرات ، بدءًا من الأخطاء غير الملائمة قليلاً إلى النوع الذي سيجبرهم على إعادة تحميل إنقاذهم. شهدت إحدى العيوب أن الكاميرا تتعطل عند مستوى القدم مع The Boss ، وأخرى جعلت شخصية اللاعب غير متحركة تمامًا بعد بدء مشهد القطع. تعاني اللعبة أيضًا من مشكلات صوتية غريبة حيث تتحدث الشخصيات غير القابلة للعب بهدوء شديد أثناء المهام ، لدرجة أن اللاعبين سيجهدون لسماع أي شيء لديهم ليقولوه. لم يؤد العبث بخيارات صوت اللعبة إلى حل المشكلة ، على الرغم من أنه يمكن سماع الجميع بصوت عالٍ وواضح أثناء المشاهد المقطوعة.

حتى لو لم يواجه المرء هذه المشكلات الفنية ، فإن Saints Row لا يزال يمثل خيبة أمل. تعد تنوع المهام والتعاونية والمغامرات الإجرامية رائعة ، لكن اللعبة تشعر أنها على الأقل جيل من وحدات التحكم في الخلف في كل فئة أخرى. إنها ليست أسوأ لعبة Saints Row ، ولكنها أيضًا بعيدة كل البعد عن أفضل الألعاب في السلسلة ، ومن المحتمل أن تترك معظم عشاق الامتياز غير مبالين.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً