لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

الكشف عن المهارات القتالية الجديدة في لعبة God of War Ragnarok

كانت تفاصيل طريقة اللعب في God of War Ragnarok نادرة بشكل مدهش حتى هذه اللحظة ، ومع إطلاق اللعبة في نوفمبر ، كان المشجعون يتوقون للحصول على مزيد من المعلومات. تم إصدار المقطع الدعائي للعبة God of War Ragnarok مرة أخرى في PlayStation Showcase في عام 2021 ، ولكن بعد ذلك ، كشف مطورو اللعبة والمطورين بشأن الميزات الجديدة أو التغييرات في طريقة اللعب. الآن ، ظهرت المزيد من التفاصيل ، ويبدو أن التعديلات الطفيفة على الميكانيكا الحالية من God of War 2018 هي محور نظام القتال.

تم تغيير طريقة اللعب الخاصة بإعادة تشغيل God of War لعام 2018 بشكل كبير عن سلسلة الألعاب الأصلية. بدلاً من التركيز على الكثير من الأسلحة في زاوية عرض الكاميرا المصغرة ، تم جذب اللاعبين إلى مكان أقرب من الحدث بأسلوب الكاميرا فوق الكتف ، على غرار ألعاب مثل Resident Evil 4. ثم تم تقليل الأسلحة وتصميمها لتكون كذلك. تستخدم في مواقف محددة ، مثل التبديل إلى الأيدي المجردة لزيادة مقياس الصعق لدى الأعداء. في تفاصيل جديدة بخصوص القتال في التكملة ، سيعرض God of War Ragnarok عودة السلاحين الرئيسيين من اللعبة السابقة ، Leviathan Ax و Blades of Chaos ، ولكن تم توسيع وظائفهما ، وستسمح الدروع الجديدة للاعبين لاختيار ما يحتاجون إليه في أي ظرف من الظروف في المعركة.

وفقًا لـ Lead Combat Designers Mihir Sheth و Denny Yeh ، تم تصميم القتال للذهاب إلى أبعد من God of War والتوسع في ما كان موجودًا بالفعل. سيكون هناك نظام عصري جديد مرتبط بفأس ليفياثان وشفرات الفوضى. سيتمكن اللاعبون من صب الجليد بالفأس وإطلاق النار بالشفرات. تشكل هذه الأسلحة معًا نظامًا يسمى حركات توقيع الأسلحة التي يتم إجراؤها بضغطة بسيطة على زر المثلث ، والتي لا تؤدي وظيفة في اللعبة الأصلية إلى جانب استدعاء Leviathan Axe الذي تم إلقاؤه أو التبديل مرة أخرى إلى الفأس إذا كان سلاح آخر .

ظهرت تفاصيل جديدة أيضًا بشأن الخيارات الدفاعية في God of War Ragnarok. سيكون هناك درعان مختلفان ، أحدهما يركز على المواجهات السريعة والحركة المسماة Dauntless Shield ، والآخر يركز على القتال الدفاعي البطيء الوتيرة ، ويسمى Stonewall Shield. سيسمح هذان الدرعان للاعبين بتحديد الطريقة التي يريدون اللعب بها وكيفية التعامل مع القتال بشكل أفضل ، على غرار الطريقة التي يمكن للاعبين التعامل بها مع المواقف القتالية المختلفة في سلسلة Dark Souls. أكد المطورون أيضًا أنه سيكون هناك المزيد من الدروع غير هذين فقط.

يبقى أن نرى ما إذا كان سيكون هناك أسلحة جديدة لكراتوس وأتريس لاستخدامها ، لكن التوسع في نظام القتال الرائع في God of War 2018 يبدو وكأنه الخطوة الصحيحة للمطورين. الآن بعد أن بدأت تفاصيل القتال تتسرب ببطء ، من المؤكد أن المعجبين يتساءلون عما يمكن صنعه في God of War Ragnarok ، لكن هذا سيظل لغزًا في الوقت الحالي.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً