لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

جميع التغييرات القادمة على الشخصية الرئيسية في لعبة Dead Space Remake

Dead Space هي نسخة جديدة قادمة من لعبة رعب البقاء على قيد الحياة لعام 2008 من EA والتي ستُجري عددًا من التحسينات. بالنظر إلى الوقت الذي مضى على هذا الإصدار الأصلي – وحقيقة أنه تم تطويره بواسطة Motive Studio ، مع إيقاف تشغيل المبدعين الأصليين Visceral Games – من المتوقع حدوث بعض التغييرات في الإصدار الجديد بحيث يناسب الجيل الحالي بشكل أفضل. من ما تم عرضه حتى الآن ، يبدو أنه استجمام صادق للغاية لعنوان Visceral التاريخي. يتم إصلاح المرئيات والصوت والفيزياء من أجل تكنولوجيا الجيل التالي ، لكن النسخة الجديدة تحافظ على الغلاف الجوي والإطار وقصة الأصل. ومع ذلك ، فإن أحد الجوانب التي تحصل على بعض التغييرات التي قد تفاجئ بعض المعجبين هو بطل الرواية إسحاق كلارك.

تم الإعلان عن طبعة Dead Space لأول مرة في حدث EA Play لعام 2021 ، لإسعاد المشجعين المتحمسين الذين اشتبهوا في أنه كان في الأعمال بناءً على شهور من الشائعات. إنها عودة إلى الشكل للمسلسل ، مع التركيز بشكل أكبر على عناصر رعب البقاء على قيد الحياة المستوحاة من Resident Evil للأصل بدلاً من الأجزاء اللاحقة الأكثر توجهاً نحو العمل. كانت هذه الجوانب جزءًا مما جعل اللعبة الأولى هي اللعبة المفضلة لدى المعجبين بالسلسلة. تشمل التغييرات المرحب بها الأخرى إزالة نظام التحويل الدقيق الذي ابتليت به Dead Space 3 وتقديم أكثر عمقًا لميزة التقطيع التي كانت ميكانيكي القتال الرئيسي في السلسلة. في حين أن كل هذا يبدو وكأنه أخبار جيدة ، إلا أن التغييرات التي تم إجراؤها على Isaac قد تكون أكثر إثارة للانقسام بالنسبة لبعض المعجبين المألوفين مع Dead Space الأصلي.

يتبع Dead Space إسحاق كلارك ، المهندس على متن USG Ishimura بعد تعيينه في وظيفة إصلاح والذي سرعان ما يجد نفسه تحت هجوم من متخيلات الموتى الأحياء المرعبة. في سياق Dead Space الأصلي ، من الصعب معرفة الكثير عن شخصية Isaac بسبب خاصية رئيسية واحدة: أنه لا يتحدث أبدًا. بخلاف القليل من همهمات وأصوات أخرى غير لفظية ، يظل إسحاق صامتًا طوال المباراة الأولى. سوف يتغير ذلك في طبعة جديدة من Dead Space.

الآن ، سيتم التعبير عن إسحاق بالكامل ، كرد فعل على الأهوال من حوله أثناء استكشافه للسفينة والتحدث أثناء تفاعله مع الشخصيات غير القابلة للعب. هذا ليس جديدًا تمامًا ، حيث كان هذا هو نهج Dead Space 2 و 3 ، حيث تم التعبير عن إسحاق وتصويره بالكامل بواسطة Gunner Wright. يعيد رايت دوره في النسخة الجديدة القادمة.

في فيلم Dead Space لعام 2008 ، تركيبة Isaac التي لم يكن لها حوار وتقريباً لم تظهر أبداً بدون بدلة RIG وقناعها كان لها بعض التأثيرات السردية في ذلك لا ينبغي تجاهلها. إسحاق ليس بطلاً أو جنديًا ، لكنه مهندس ، دخل في موقف مرعب حيث كان بعيدًا عن أعماقه تمامًا. هذا مرتبط أكثر بكثير من الأنصار الآخرين. لذلك ، فإن طبيعته غير المميزة تجعل من إسحاق شخصية لاعب أو بديل للجمهور بقدر ما هو شخصية عادية. إنه خائف فقط إذا كان اللاعب كذلك ، بدلاً من نقل الخوف من خلال ردود أفعاله. حتى تصميم اللعبة يعكس هذا النهج ، على سبيل المثال من خلال دمج واجهة المستخدم في عرض خوذة ومعدات Isaac’s RIG.

كان هذا النهج غامرًا في حد ذاته ، وقد يكون هذا هو سبب تحفظ البعض على التغيير. ومع ذلك ، هناك بالتأكيد مزايا للنهج الجديد أيضًا. ربما تكون طبيعة إسحاق غير التفاعلية قد سلبت الانغماس في اللعبة الأصلية. في بعض الأحيان ، بدا من غير الطبيعي ألا تتفاعل الشخصية مع الأحداث المرعبة التي تحيط به. الآن ، سيكون لدى Isaac خطوط صوتية سياقية بناءً على ما يجري حوله وما يفعله.

الخطوط الصوتية التي قدمها إسحاق في النسخة الجديدة من فيلم Dead Space متأثرة بنظام A.L.I.V.E. هذا ميكانيكي جديد يؤثر على سلوكه بناءً على معدل ضربات قلبه وتنفسه ومستوى صحته. يتأثر معدل ضربات القلب والتنفس بدوره بأشياء مثل الركض السريع وخوف القفز والقتال. سيحتوي كل سطر صوتي في السياق على ثلاثة اختلافات – عادي ، ومرهق ، ومصاب. نأمل أن تتجنب هذه الميزة تكرار خطوط الصوت ، وهو الأمر الذي غالبًا ما يجعل الحوار التفاعلي يضر بالانغماس بدلاً من تعزيزه.

يُضفي الإصدار الجديد من Dead Space أيضًا على بدلة Isaac الأيقونية مظهرًا جديدًا. تم تجديد البدلة نفسها بفضل قدرات الأجهزة من الجيل التالي ، مع تركيبات وتفاصيل رائعة. ولكن هناك تغيير واحد لم يتم تناوله بواسطة Motive حتى الآن. بين مؤشري الصحة والركود يبدو أن هناك ميزة جديدة: خماسي بنفس الضوء مثل تلك الأشرطة. لم يتضح بعد ما قد يكون مصدر الضوء هذا. قد يشير إلى قدرة أو مورد جديد تحت تصرف إسحاق ، على غرار قدرات Stasis و Kinesis التي كان يمتلكها في Dead Space.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً