لا تنسوا متابعتنا على صفحات السوشيال ميديا:
فيسبوك تويتر

ActionAdventureFightingPCPlaystationRPGShooterXboxأخبارمنوعات

إستوديو Crystal Dynamics يسترجع حقوق الملكية الفكرية لعبتي the Tomb Raider and Legacy of Kain

أعلنت Crystal Dynamics أنها “استولت” رسميًا على العديد من امتيازات اللعبة ، بما في ذلك Tomb Raider و Legacy of Kain. يأتي التخلي عن هذه الامتيازات في أعقاب بيع Square Enix لشركة Crystal Dynamics إلى Embracer Group في مايو في وقت سابق من هذا العام. جاء الاستحواذ بمثابة صدمة ، نظرًا لسمعة Crystal Dynamics السيئة في الصناعة والطبيعة البارزة لمشاريعها. تضمن بيع Crystal Dynamics أن العديد من أكبر امتيازات الألعاب في الصناعة كان أكثر إثارة للدهشة.

تشمل أحدث مشاريع Crystal Dynamics اثنتين من ألعاب ثلاثية Tomb Raider التي حظيت بقبول جيد ولكنها أقل بيعًا ، وهما Tomb Raider و Rise of the Tomb Raider ، بالإضافة إلى Marvel’s Avengers. بينما يعتقد البعض أن الأداء المخيب للآمال لإصدارات Crystal Dynamics الأخيرة هو الذي أدى إلى البيع ، فإن تفسير Square Enix هو أنها قلقة من أن العناوين من الاستوديو قد “تفكك” مبيعات ألعاب Square Enix الأخرى. يعتقد آخرون أن Square Enix تختار إعادة التركيز على تطوير الألعاب اليابانية.

بغض النظر عن الأسباب ، فإن Crystal Dynamics مملوكة الآن لمجموعة Embracer Group ، جنبًا إلى جنب مع كل من Eidos-Montreal و Square Enix Montreal. تم تجميع البيع أيضًا في مكتبة للملكية الفكرية الرئيسية من الامتيازات التي اشتهرت بها تلك الاستوديوهات. Tomb Raider هي أكبر تلك الامتيازات ، و Legacy of Kain هو أحد مشاريع Crystal Dynamics. على جانب Eidos Montreal للاستحواذ ، هناك Deus Ex و Thief.

لا يشمل بيع Square Enix عناوين IP فقط ، تم تضمين حقوق أكثر من 50 لعبة سابقة في عملية الاستحواذ على Embracer Group. لم يتم ذكر أي ألعاب محددة بصفة رسمية ، ولكن من المحتمل أن تتضمن معظم أعمال Crystal Dynamics و Eidos Montreal و Square Enix Montreal الأصلية السابقة.

يرجع الفضل في ذلك إلى أن Crystal Dynamics يبدو أنها تمضي قدمًا دون تثبيط. يواصل الاستوديو العمل على Perfect Dark ، بالشراكة مع The Initiative لإعادة تشغيل Xbox Game Studios التي تنشرها. علاوة على ذلك ، تعمل Crystal Dynamics بالفعل على مشروع Tomb Raider جديد مبني على Unreal Engine 5 ، على الرغم من أنه من المحتمل جدًا أن يكون في مرحلة مبكرة جدًا من التطوير.

سيكون استحواذ مجموعة Embracer Group على Crystal Dynamics اختبارًا رئيسيًا للاستوديو. قامت Marvel’s Avengers باختبار Crystal Dynamics بطريقة لا يبدو أنها مستعدة لها. الآن تحتاج إلى إعادة اكتشاف هويتها وإثبات طموحها مرة أخرى. يمكن أن تجد بسهولة منطقة راحة مثل “The Tomb Raider Studio”. إن جعل Tomb Raider امتيازًا لا بد منه مرة أخرى هو مستوى آخر تمامًا. تأتي ملكية هذه الامتيازات مع الكثير من المسؤولية ، ولكن لدى Crystal Dynamics على الأقل الفرصة.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم مانع إعلانات - Ad Block

عذراً لا يمكنك تصفح الموقع حاليا قم بتعطيل مانع الاعلانات أولاً